Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > move_bounce_all
move_bounce_all() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
move_bounce_all(adv)
- adv
- 跳ね返りアルゴリズムにアドバンスバウンスを使用するかどうか指定する
戻り値 †
0
機能 †
インスタンスが全てのオブジェクトに対し跳ね返り処理をさせます。
アドバンスバウンスを使用すると、傾斜した壁も考慮するようになります。
使用すると、使用しないときと比べ時間がかかります。
Example †
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