file_text_open_append()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > file_text_open_append

file_text_open_append()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

file_text_open_append(fname)
fname
ファイル名、またはパスを含むファイル名

戻り値

ファイルを管理するID

機能

テキストファイルを追加書き込みモードで開き、そのファイルIDを返します。
このファイルIDは、ほかのテキストファイルを扱う関数を使用する際に必要になります。
ファイルが存在しない場合は作成します。

Example

str = "Write test";
fid = file_text_open_append("hoge.txt");
file_text_write_string(fid, str);    //  テキストファイルにstr文字列を付け加える。
file_text_writeln(fid);
file_text_close(fid);

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2020-06-28 2020-06-20 2020-05-27 2020-05-12 2020-05-10 2020-05-08 2020-05-07 2020-04-30 2020-04-28 2020-04-27

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 1445
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 3