file_text_open_append()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > file_text_open_append

file_text_open_append()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

file_text_open_append(fname)
fname
ファイル名、またはパスを含むファイル名

戻り値

ファイルを管理するID

機能

テキストファイルを追加書き込みモードで開き、そのファイルIDを返します。
このファイルIDは、ほかのテキストファイルを扱う関数を使用する際に必要になります。
ファイルが存在しない場合は作成します。

Example

str = "Write test";
fid = file_text_open_append("hoge.txt");
file_text_write_string(fid, str);    //  テキストファイルにstr文字列を付け加える。
file_text_writeln(fid);
file_text_close(fid);

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