リソース操作・バックグラウンド
background_create_colour †
指定のサイズと色で新しいバックグラウンドを作成します
構文 †
background_create_colour(w, h, col);
- w
- 幅
- h
- 高さ
- col
- 色
戻り値 †
- Real
- バックグラウンドのリソース番号(失敗した場合-1)
説明 †
この関数は指定の幅と高さと色で新しいバックグラウンドを作成します。
戻り値はバックグラウンドのリソース番号で、これを変数に格納して、background_*関数で使用することができます。
なお生成に失敗した場合-1を返します。
注意 †
不要になったバックグラウンドはメモリリークの原因となり、ゲームのパフォーマンスを低下させ、最終的にゲームをクラッシュさせる可能性があります。
もはや必要でない時は、background_delete()によってメモリから削除します。
t_back = background_create_colour(room_width, room_height, c_black);
上記コードは、指定のサイズと黒色で新しいバックグラウンドを作成し、そのリソース番号を変数"t_back"に格納しています。
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