Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > サウンド > audio_get_type
audio_get_type †
指定のサウンド再生番号の種別を取得します(非推奨)
構文 †
audio_get_type(index);
- index
- サウンドの再生番号
戻り値 †
- Real
- BGMなら1、SEなら0、存在しなければ-1
説明 †
注意! この関数はGameMaker:Studioの古いバージョンとの互換性のために残された非推奨のものです。
BGMかSEかを判定したい時、sound系とmusic系の異なる関数を呼び出す必要があります。この関数はサウンドの再生番号からそれを判定し、sound系(SE)であれば0、music系(BGM)であれば1、存在しなければ-1を返却します
type = audio_get_type(ss);
上記コードは変数"ss"に格納されたサウンド再生番号を判定して、その戻り値を変数"type"に格納しています
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