point_direction()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 数値計算・文字列・日付/時間 > point_direction

point_direction()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

point_direction(x1, y1, x2, y2)
x1
始点のx座標
y1
始点のy座標
x2
終点のx座標
y2
終点のy座標

戻り値

Real
始点から終点までの線分の角度(度数)。

機能

2点間で決まる線分の傾きの角度を度数(0-360)で返します。

point_direction.png

特定のインスタンスがいる方向に振り向く(狙い撃ち弾などに使える)

target_x; // ターゲットとなるインスタンスのX座標
target_y; // ターゲットとなるインスタンスのY座標
// 現在のインスタンスの位置からターゲットとなる座標への角度を求める
direction = point_direction(x, y, target_x, target_y);

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