audio_get_type()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > サウンド > audio_get_type

audio_get_type

指定のサウンド再生番号の種別を取得します(非推奨)

構文

audio_get_type(index);
index
サウンドの再生番号

戻り値

Real
BGMなら1、SEなら0、存在しなければ-1

説明

注意! この関数はGameMaker:Studioの古いバージョンとの互換性のために残された非推奨のものです。

BGMかSEかを判定したい時、sound系とmusic系の異なる関数を呼び出す必要があります。この関数はサウンドの再生番号からそれを判定し、sound系(SE)であれば0、music系(BGM)であれば1、存在しなければ-1を返却します

type = audio_get_type(ss);

上記コードは変数"ss"に格納されたサウンド再生番号を判定して、その戻り値を変数"type"に格納しています

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