Skill / Ranger


レンジャー

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レンジャーの特徴

  • 知識系スキルの習得 知識系スキル習得により、モンスター撃退時に出現する特定のアイテムの出現率が(気持ち)UPする
  • 単独行動が可能 (公式には)単独行動が可能なバランスの良い能力値と、スキルが特徴 (実際には)優良回復スキル「ビバーク」があるため回復アイテムいらずだが、マリオネットなどを考えると実際には大差がない

転職

一次職

  • (別ページ)レンジャーへの転職方法
  • 種族別の適正は下記の通り。背中装備以外は、別段気にする必要はない。
    種族別の初期ステータスSTRDEXINTVITAGIMAG背中装備適正
    エミル8331043リュック可
    タイタニア6364210ディパックのみ
    ドミニオン1051158ディパックのみ

ニ次職

一次職ニ次職三次職備考
レンジャーエクスプローラー?エキスパートジョブ(一次職の発展系)
↓↑
トレジャーハンター?テクニカルジョブ(新たな能力を身につける)
  • エクスプローラー レンジャーのクラスアップ。動物や植物など自然と生物に関する知識に優れた収集のスペシャリスト。
  • トレジャーハンター レンジャーのクラスアップ。鞭の扱いや宝箱収集のスペシャリスト。(レンジャーからの転職はできません)

スキル早見表 & 詳細

  • (別ページ)レンジャースキル詳細ページ
  • A=アクティブスキル、P=パッシブスキルの意
    Job名称動作対象効果
    1ビバークA遮蔽物に身を寄せてその場で休息する。行動を起こすと効果が無くなる。◎転職時に取得
    2最大HP上昇P最大HPを上昇させる。○あれば楽
    4最大SP上昇P最大SPを上昇させる。△ブロウ系と考慮
    5HP回復率上昇PHPの回復率を上昇させる。△ビバーグ不適応
    6昆虫知識P昆虫からアイテムを上手く採取できる。
    7ショートソードマスタリーP短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。○メイスとの選択
    7鑑定A未鑑定品の鑑定が出来る。△開錠取得時考慮
    9メイスマスタリーP鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。△短剣のほうがいい
    10ブロウA相手を叩き属性で攻撃する。叩き属性の武器装備が発動条件。○連打できる
    10SP回復率上昇PSPの回復率を上昇させる。
    12鳥知識P鳥からアイテムを上手く取得できる。
    15キャンプAその場にテントを張れる。専用のアイテム「テント」が必要。△PT時に必要
    16ピットトラップA落とし穴を地面に作る。その位置に立った敵を一定時間行動不能にする。-
    17焚き火Aその場に焚き火を設置する。「木片」が必要。△ペット育成に便利
    18動物知識P動物からアイテムを上手く取得できる。
    21短剣命中率上昇P短剣装備中の命中率を上昇させる。
    21水中生物知識P水中生物からアイテムを上手く採取できる。
    25グラストラップA草を結んだ罠を地面に張る。その位置に立った敵に一定の確率でダメージを与える。△高HPMob相手に有効
    28バニシングブロウA相手を武器で殴り飛ばす。○ブロウより若干威力が強い
    30宝箱知識P宝箱からアイテムを上手く採取できる。×開錠までのつなぎ。必要なし
    35革製品補修キット作成A革製品を補修出来るキットを作成する
    40開錠A宝箱、木箱に納められたアイテムを取り出す。○取得推奨
    45スローダートA泥を投げつけて敵の命中率をしばらく低下させる。△遠距離物理扱い
    50スリップトラップAすべる床を仕掛ける。○もはやネタでもあるまい

JOBLVによるステータス補正

JOBLVSTRDEXINTVITAGIMAGJOBLVSTRDEXINTVITAGIMAG
1------
501001028263260
801101030373260
902101031374260
1012102032374270
1313112034384271
1413113037384281
1613213038394381
1714213039395381
1914214040495381
2024314041495391
21253340424105391
232521504641153101
242531504741163101
252652505051264111

ステータスの振り方の目安

※ボーナスが得られるポイントを基準に記載

  • STR
    • 最大ATK = 5n+1(補正込み)でボーナスがつく
    • 最小ATK = 9n(補正込み)でボーナスがつく
    • タイガーマスク時のSTR+3は考慮しない方が無難?
  • DEX
    • DEX = 10n(補正込み)でボーナスがつく
  • VIT
    • 最大HP = 5n(補正込み)でボーナスがつく
    • 基本DEF = 3n(補正込み)でボーナスがつく
    • 基本M.DEF = 3n+4(補正込み)でボーナスがつく
  • AGI
    • S.AVOID、A.SPD共に = 9n(補正込み)でボーナスがつく
    • 探検家の靴♂を装備する場合はSTR-1、AGI+1の修正が付く事を考慮すること

成長型考察

  • STR/AGI型
    • STRとAGIにバランスよくステータスを振る、強力な攻撃力と回避力を持つオーソドックスな成長型。
    • どちらのステータスも多くのポイントを必要とするため、序盤からこの形を目指すと失敗する可能性があるので慣れた人にオススメ。
    • 体力がないため、一度囲まれると一気に体力を削られるので、基本的にはAGI型と同じ戦闘スタイルを取る事が求められる。最低限のVITを確保しておくのも手。
  • AGI型
    • 近距離回避と攻撃速度を高めるため、AGIを中心にステータスを振る成長型。
    • MOBの攻撃を全て回避しながら、体力を地道に削るタイマン向け。
    • 3匹以上に囲まれると回避率などが下がる仕様のため、常に1対1に持ち込む戦いを心がけたい。
    • 武具はマンゴーシュ(回避+10)が装備できる短剣を選択するのが良い。
    • AGIを初めから高くしてしまうとSTRが低くなり、殲滅力が損なわれるため、初期はバランスよくステータスを振る必要がある。
    • AGI72まで到達すればマンゴーシュ+ソードストッパーでAVOID200も可能。
  • あまりオススメしないSTR/VIT型
    • STR(攻撃力)とVIT(体力)を中心にステータスを振り、生存率を高める成長型。
    • AGI型とは対照的に、MOBとの攻防は短期決戦を目標とするが、VIT補正や装備品に恵まれていないために本質的にはあわない。
    • 1撃目にブロウと追撃の1・2発の攻撃でリズム良く敵を倒していく。
    • 少々MOBに囲まれても、ブロウ連発で脱出することも可能。
    • 最大HP上昇、HP回復率アップなどを習得しておきたい。
    • ブロウ系スキルとの相性の良い槌系をメインの武器とするのが良い。

関連リンク

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