Skill / Shaman


シャーマン

Shaman.jpg

外部スレッド

特徴

  • 火・水・土・風の4つの属性魔法を使うことができます。
  • 属性には強弱関係が存在するため、戦闘状況に応じた属性を使用する必要があります。
  • 全てのモンスターとマップの属性を熟知して行動する必要があります。
  • 主に火の壁や土の壁を出現させ、パーティを支援することができます。
  • 現在の仕様では武器への属性付与はほとんど効果がないといってよいでしょう。
  • しかしシールド魔法はBOSS戦においてすさまじい効果を発揮します

転職方法

  • ギルド元宮3F東側の部屋にて転職可能。(注:要MAG10)
  • 転職したい を選択すると、ダウンタウンのシャリー(ダウンタウン東露店付近に居ます)からシャーマンについて学んでくるように言われます。
  • シャリーに話しかけた後、ギルド元宮にもどると、簡単なテストを行います。
  • テスト内容は、どの属性はどの属性に強いor弱いを答えるものです。(注:失敗すると、再度シャリーから学んでくるように言われます。)
  • テスト終了後、全裸になって話しかけると晴れてシャーマンとなります。

二次職


一次職二次職
シャーマンエレメンタラー
エンチャンター

職業別クエスト

種族別適性

  • エミル PAYLが最も高いため、マジックキャンディーをたくさん所持しての狩りが可能。 序盤転職するまでは大変だが、終盤は他種族とのMATKに殆ど差が無くなるため育てやすい。 VITが高いのも利点であり、貫通時の死亡率も他種族と比べて低い。
  • タイタニア 序盤はMAGが高いためすぐに転職可能、ただし序盤では魔法を使う意味があまりないため微妙。 PAYLが低いため、マジックキャンディーを消費しながらの狩りは大変。 MAGを極限まであげたい人向き。
  • ドミニオン エミルほどではないが、PAYLがあるのでマジックキャンディーの持ち運びにはそれほど困らない。 MAGも低くはないため、序盤の転職には苦労しないだろう。 VITが低いため、貫通時は即死しやすい。

スキルを使うコツ

  • フィールドの属性に有効な属性を使用する。 フィールドには属性があり、同一フィールドでも異なる属性の場所が存在する。 例えば、フィールドの属性が火の場合は風の属性が通用しやすくなるし、       フィールドの属性が土の場合は水の属性が通用しやすくなる。 精霊のすぐ近くはフィールドの属性値が高い。
  • 無・光・闇属性場ではモンスターの属性に有効な魔法を使う。 無・光・闇属性のフィールドでは、モンスターの属性に有利な属性で攻撃をする。 これらの属性は四属性全てに均一な為。
  • 防御魔法は、敵が使ってくる属性と同じ属性の魔法を使うとダメージを軽減しやすい。
  • ウォール系は覚えておいた方が良い。 ファイアーウォール、ストーンウォールはパーティの支援魔法として良い。 MDEFが高い敵相手には攻撃魔法よりもこちらをメインで使用して良いだろう。 ファイアーウォールはレベルが低いと即消滅するが避難用として使用することが多いので詠唱時間も考慮に入れること。

属性相関表

Zokusei.jpg

属性場について

暑い場所では、火の力が強く
寒い場所では、水の力が強い
風の吹く場所は、風の力が強く
草木が豊かな場所は、土の力が強い
属性魔法はフィールドに与えられた属性にも影響を受ける。
また、各精霊がいる場所はその属性が特に強い。
ステップ砂漠→火、スノップ雪原→水、イストー岬→土、軍艦島→風
東アクロニア海岸→光、アンデッド島→闇
攻撃魔法は、その場の属性に対して強い魔法を使う。
例)ステップ砂漠(火)では風、スノップ雪原(水)では火、etc.
基本的に場属性>敵属性。場の属性に応じて魔法をチョイス。
光・闇の場属性なら敵の属性に応じるが、基本的に4属性の場よりも弱くなる。

各地の属性

場属性有利属性フィールド名
相手次第東西南北アクロニア平原、果物の森、ウテナ湖、東アクロニア海岸(光の精霊周辺以外)、
スノップの山道(南部)、スノップ追分(南部)、大陸の洞窟B1F〜B3F、無限回廊B1F〜B40F(20F除く)、光の塔
相手次第東アクロニア海岸(光の精霊周辺)、ノース中央山脈(ノーザンプロムナード周辺)、永遠への北限(緑地)、光の塔
相手次第アンデッド島(本島)、大陸の洞窟B4F、ノース中央山脈(北東部)、サウスダンジョンB2F〜B3F、アンデッド城
ウテナ川河口、ステップ砂漠、サウスリン岬、鬼ノ寝床岩、鉄火山、アイアンサウス街道、サウスダンジョンB1F〜B3F
スノップ追分(北部)、スノップの山道(北部)、スノップ雪原、ノーザリン岬、ノース台地、ノース中央山脈、永遠への北限(雪原)、
大陸の洞窟B5F、氷結の坑道B1F〜B3F、ノーザンダンジョン、イーストダンジョン(橋の上)、原初の森(右下あたり)
アクロニアの林、ファーイースト街道、イストー岬、モーモー草原、穀倉地帯、
廃炭鉱B1F〜B3F、無限回廊B20F、イーストダンジョン、原初の森、毒の湿原
キラービーの峠道、モースグ崖、軍艦島、アンデッド島(大陸)

JOBLVによるステータス補正

JoblvSTRDEXINTVITAGIMAGJoblvSTRDEXINTVITAGIMAG
100000026034137
200000027034137
300000028035137
400000129035138
500000130035138
600100131045148
700100132045148
801101233045149
901101234046249
1001101235046249
11011013360462410
12012013370462410
13012013380462410
14012013390572510
15012014400572511
16022024410572511
17023124420572511
18023125430572512
19023125440572512
20023125450582512
21023125460582512
22023126470682613
23024126480682613
24034136490682613
25034137501693614


スキル早見表

評価 ☆:必須クラス ◎:有った方がかなり良い ○:有ると便利 △:場所次第、状況によっては使える ×:取る必要性は無し

Lv名称略称Max
Lv
属性消費MP目標射程効果評価コメント
1ファイアボールFB56+Lv*4単体6炎の力を持つ魔法攻撃
転職時に選択可能
必須スキル、レベル1でいいと思います
2アイスアローIA56+Lv*4単体6水の力を持つ魔法攻撃
転職時に選択可能
必須スキル、レベル1でいいと思います
3最大MP上昇MPU5--パッシブ-MPの最大値を上昇させる転職時から中盤にかけてのMPが少ないレベルでは役立ちます。高レベルになるとこのスキルがなくともMPに困る事は少ないでしょう
3ランドクラッグLC56+Lv*4単体6大地の力を持つ魔法攻撃
転職時に選択可能
必須スキル、レベルは1でいいと思います
4サンダーボルトTB56+Lv*4単体6風の力を持つ魔法攻撃
転職時に選択可能
必須スキル、レベルは1でよい。
(シナモン狩りのために2以上にするのもアリだと思う)
5MP回復率向上MPR5--パッシブ-MPの回復率を上昇させる習得すればアイテム等によるMP回復量が20%上がるので、覚える事をオススメします
(座ってMP回復することがなければLv1で良い)
9メイスマスタリーMM5--パッシブ-鈍器、杖装備時に最低・最大攻撃力を上昇させる×殴り巫女を目指すなら必須ですが…、魔法攻撃しかされない方には必要ありません
12精霊知識SI1--パッシブ-精霊からアイテムを上手く取得できるあまり精霊がいないため役立つスキルとは言いえません
また、習得しているとドロップ率が上がるのではなく、覚えていると稀に希少アイテムを落とすようになるだけのようです
14ファイアウェポンFWpn515単体6対象の武器に炎の力を宿らせる×現時点(SAGA2)では、レベル5にならないと効果が感じられない
(憑依する場合、ボスは火に弱い物が多いので支援としては使えないわけではない、ただし5のみ)
16アイスウェポンIWpn515単体6対象の武器に水の力を宿らせる×現時点(SAGA2)では、レベル5にならないと効果が感じられない
18アシッドウェポンAWpn515単体6対象の武器に大地の力を宿らせる×現時点(SAGA2)では、レベル5にならないと効果が感じられない
20ライトニングウェポンLWpn515単体6対象の武器に風の力を宿らせる×現時点(SAGA2)では、レベル5にならないと効果が感じられない
(サウスにてF系に対し支援可能、ただし5のみ)
21メイス命中率上昇-5--パッシブ-鈍器、杖装備時に命中率を上昇させる×殴り巫女を目指すなら必須ですが…
22ファイアシールドFSld55+Lv*5単体6対象の体に炎の力を宿らせるサウスのダンジョン地下3階溶岩地帯で鳳凰に有効。しかし同地点でドミニオンなどからの攻撃を2割ほど強化してしまうので微妙
24アイスシールドISld55+Lv*5単体6対象の体に水の力を宿らせる現状水場で水魔法を使ってくる敵がいないので微妙。習得はお好みで
25センスエレメントSE1-4自分を中心とした5x5マス-本人の周囲が何の属性を持っているかを調べる周囲のMAP属性だけでなく
Mob属性も見られるので
取っておいて損はない。
26アシッドシールドASld55+Lv*5単体6対象の体に大地の力を宿らせる現状土場で土魔法を使ってくる敵がいないので微妙。習得はお好みで
28ウィンドシールドWSld55+Lv*5単体6対象の体に風の力を宿らせる光の塔で狩りたい人はほぼ必須。ライオウ戦においてとてつもない効果を発揮する。
SAGA4時点では一番使えるシールド。
32ストーンウォールSW54*2^Lv地面を中心にした壁5指定した地面に石の壁を出現させる壁そのものです。視界を遮るので出現中は石の向こうから敵に発見されません。レベルは1でOK
37ファイアウォールFW58+Lv*4地面を中心にした壁5指定した地面に炎の壁を出現させる敵からの視界は遮れないので注意。詠唱時間も考慮してスキルLVを調節しましょう。
40ファイアブラストFBst53+Lv*7単体を中心とした円6対象の範囲に火焔攻撃を行う必須スキル。レベル5を推奨
攻撃範囲に複数の敵がいると威力が分散します
40アクアブラストABst53+Lv*7単体を中心とした円6対象の範囲に水蒸気攻撃を行う必須スキル。レベル5を推奨
攻撃範囲に複数の敵がいると威力が分散します
40クラッグブラストCBst53+Lv*7単体を中心とした円6対象の範囲に地割れ攻撃を行う必須スキル。レベル5を推奨
攻撃範囲に複数の敵がいると威力が分散します
40ライトニングブラストLBst53+Lv*7単体を中心とした円6対象の範囲に雷攻撃を行う必須スキル。レベル5を推奨
攻撃範囲に複数の敵がいると威力が分散します
50精霊への祈り-5-5自分を中心とした5x5マス6地面の属性をより高める
属性が元々無い場合、効果が無い
Lv5の詠唱は長いですが、受けたスキルが同属性なら無効にまでなります。ボス戦においてかなり有効

ステータス考察

  • 序盤は基本的にMAGに振り続けるのがよい
  • PTを組んでダンジョンに行く場合はVITなどに振ってもよい
  • 転職前にはエレメンタラーステータス考察を頭に入れてステータスを振っていこう

狩場での注意

  • どこの狩場でも言えることですが、画面上の手のついていない敵はすべて自分の物ではありません。
  • 戦闘を始める際には周りを良く見て譲り合いの心を持って行動をお願いします。
  • そばにいる敵を攻撃されると迷惑に思う人もいます。他の人から離れた敵を優先して狙いましょう。
  • スキルを弱体化されないようにするためにも、魔法の乱射は控えるようお願いします。
  • 他の人やPTに迷惑をかけないこと。かけてしまった場合は謝ること


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