黒色槍騎兵


兵種

黒色槍騎兵 こくしょくやりきへい
   攻撃:120 防御:35 雇用金:金350 技術:900 必要能力:武力100 必要年数:20年
 兵種ボーナス:武将アタック+5% 得意兵種:騎兵 必要施設:南蛮町+牧場
 兵種アタック:ダメージ+武将アタック発動率UP (統率依存)

騎兵系最高兵種のひとつ……ではあるらしい。
兵種アタックはダメージと同時に武将ATが発動しやすくなる。
強化調整については下記参照。


黒色槍騎兵(大昔)
 攻撃:110 防御:25 雇用金:金350 技術:900 必要能力:武力80 必要年数:20年
 兵種ボーナス:武将アタック+5% 得意兵種:騎兵 必要施設:南蛮町+牧場
 兵種アタック:攻撃力UP+武将アタック発動率UP


黒色槍騎兵(第6期仕様)
 攻撃:120 防御:35 金:300 技術:900 必要能力:武力:80 必要年数:20年
 兵種ボーナス:武将アタック+5% 得意兵種:騎兵 必要施設:南蛮街、牧場
兵種アタック:【武力依存】一斉攻撃+攻撃力UP+武将アタック発動率UP

兵種ATに直接ダメージ効果が追加されたことが最大の違い。
これによって以前までとは格段に決定力が増した。
攻撃力防御力が各々+10、雇用金が350→300と優遇されるようになった点もあり、
武統型はもちろんのこと、武特型の武将にも広く使われるようになった。
なお攻撃力UPの割合は[武力×0.2+10]%(推定)。


その後も様々な調整を経て、結局今の仕様に落ち着いたようだ。
一番大きな変更点は兵種ATが統率依存になったと言うこと。
これにより完全に武統型御用達の兵種へと変貌を遂げた。