Spec


仕様集

アイテム

  • 耐久度について
    • アイテムには耐久度が設定されているものがある。
    • 使用すると一定確率で耐久度が落ちるアイテムと、使用毎に落ちるアイテムとがある。
    • 一定確率で耐久度が落ちるアイテムは耐久度が0になると故障品となり使用できなくなる。
      • 現在、故障したアイテムを修理する手段は存在しない。
      • 装備アイテムの耐久度が落ちた時、0になった時には効果音が鳴る。
      • 耐久が0でも耐久が最大な時と同じ値段で売却できる。(バグ?)
    • 使用する度に耐久度が落ちるアイテムは耐久度が0になると消滅する。
    • 攻撃すると一定確率で武器の耐久度が落ちる。
      • 防御力の高いものに対し低いダメージを出した時には高確率で落ちる。
      • 武器以外の装備アイテムの耐久度が落ちることもある。(バグ?)
    • 攻撃を受けるとどこで攻撃を受けたかが判定され、受けた部分の装備アイテム(含む武器)の耐久度が一定確率で落ちる。
      • 攻撃は左手と右手部分で受けることが多く、そのため盾や武器の耐久度は落ちやすい。
    • マリオネットはマリオネットに憑依している時に行動不能になる(死ぬ)と耐久度が高確率で落ちる。
    • ゴーレムは「ゴーレムを残してログアウト」すると耐久度が落ちる。
    • 合成道具のうち耐久度を持つものは一定確率で耐久度が落ちる。
      • ナイフを合成道具として使用する際は武器として使用するよりも耐久度が落ちやすい。
    • テントはキャンプスキルを使用する毎に一定確率で耐久度が落ちる。スキルLvを上げることで耐久度低下の確率は下がる。
    • 憑依アイテムの耐久度については憑依の項を参照。

モンスター

  • 性格
    • 攻撃してこないモンスター(ノンアクティブ・パッシブ)
    • プレイヤーを見つけると攻撃してくるモンスター(アクティブ)
      • アクティブモンスターの中にも、種類によって反応が鈍いものや見えるだけで襲ってくるものがいる。
    • 仲間が攻撃されてると助けに来るモンスター(リンク)
      • リンクモンスターの中にも、全てのモンスターに反応したり、同種族のモンスターに反応する物が居る
    • プレイヤーを見つけると逃げるモンスター(エスケープ)
      • 特定条件が満たされた時にエスケープモンスター以外でも逃げる場合がある(公式情報)
  • アイテムドロップ
    • ファーストアタックを取った人に取得権限が与えられる。
      • ドロップしてから一定時間(約10秒)経つと他の人が拾えるようになる。
      • ファーストアタックを取ってから一定時間攻撃しないと?取得権限が無くなる。
      • PTメンバーの誰かに取得権限が有れば拾える。
    • アイテム取得の各種知識(動物知識等)はファーストアタック時に適応される?(不明)
      • 宿主・憑依者の攻撃に関わらず、各種知識は宿主のもののみが効果を表すようだ。
  • Avoid,Miss,Guard
    • Avoidは対象が回避した場合に表示される。
      • S.HITを上げても減らない。
    • Missは攻撃者の命中が足りず当たらなかった場合に表示される。
      • S.HITを上げると減る。
    • Guardは盾を装備していると一定確率で発生。攻撃を完全防御できる。
      • シールドマスタリーを取ると発生確率が高くなる。
      • クリティカルはGuard出来るとの情報が。
      • レプリカの盾を装備していてもしっかりGuardは出る。
  • クリティカル

状態異常

    • 効果:一定時間HPが減少し続ける。持続時間は約10秒。敵(敵のskillLv?)によって持続時間変化。
      • 相手のスキルレベルによってダメージは違い、キラービーは一定時間ごとに5、クイーンビーは9ダメージ
    • 治癒法:毒消しの実、マルチコンディション/サプリ、キュアポイズン
      • スキル:ポイズンパフューム
      • 使用する敵:グリーンプルル・キラービー・クィーンビー・土蜘蛛・ドクトカゲ
  • 混乱(9/22に効果の追加有り)
    • 効果:操作不能に陥り自動で勝手に行動をする。持続時間は約5秒。避けれる
    • 治癒法:マルチコンディション/サプリ、キュアコンフュ−ジョン
      • スキル:エクスクラメーション
      • 使用する敵:オイリー・モクジュ
      • スキル:コンフュージェンブロウ
      • 使用する敵:ケイブベア
      • スキル:コンフュージョンスタッド
      • 使用する敵:ブーピー・アルカナクラブ
    • 現在確認されている行動(相手のスキルレベルによって違う?)
      • 近くの敵を攻撃する
      • 自分を攻撃する(貫通あり、避けれる)
      • エモーションを出す
      • スキルを使う
      • 姿勢を変える
      • ふらふら移動する
  • スタン
    • 効果:操作不能に陥る。攻撃は避けられなくなる。持続時間は約3秒ほど。
    • 治癒法:マルチコンディション/サプリ、キュアスタン
      • スキル:スタンアタック
      • 使用する敵:オーカージェリー・ローパー・テンタクル・リヴィングデッド
      • スキル:スタンブロウ
      • 使用する敵:ベア
      • スキル:ワー・クライ(範囲攻撃)
      • 使用する敵:ブラックベア・最強の魔獣
  • 氷結
    • 効果:操作不能に陥る。攻撃は避けられなくなる。持続時間は5秒ほど。(水属性値が増加するとの噂有)
    • 治癒法:マルチコンディション/サプリ
      • スキル:アイスフェード
      • 使用する敵:クラッシュアイス・エッジ・アルカナクラブ
  • 鈍足
    • 効果:移動速度が遅くなる。持続時間は10秒ほど。毒と同じく敵によって持続時間変化。
    • 治癒法:マルチコンディション/サプリ
      • スキル:スロウロジック
      • 使用する敵:サンドクローラー・キャタピラー・ワスプ・マミー・ミイラ・ダンプティー
  • 石化
    • 効果:操作不能に陥る。持続時間は5秒ほど。(地属性が増加するとの噂有)
      • スキル:ロックストーン
      • 使用する敵:コケトリス
  • 沈黙
    • 効果:SU系スキルが使用不可能になる。持続時間は10秒ほど。
    • 治癒法:のど飴、マルチコンディション/サプリ、キュアサイレント
      • スキル:サイレントグリーン
      • 使用する敵:カットバット・ダンプティー・フライフィッシュ・ケイブフィッシュ
  • 睡眠
    • 効果:操作不能に陥る。持続時間は15秒ほど。
    • 治癒法:マルチコンディション/サプリ、キュアスリープ、攻撃を受ける
      • スキル:スリープストライク
      • 使用する敵:ゼレブ

マップ移動

※いくつかのMapをひとまとめにし、それぞれにゲームサーバーをあてている。  局所メンテでは、このゲームサーバー単位でのメンテナンスとなる。

  • 同Map内での移動(氷結D1F内など)
    • 状態異常
    • Buff 継続
    • マリオネット憑依 解除
  • 同サーバー内での移動(スノップの山道→スノップ追分など)
    • 状態異常
    • Buff 継続
    • マリオネット憑依 解除
  • ゲームサーバー間での移動(アップタウン→可動橋など) Systemメッセージに『構えが「叩き」に変更されました』のように表示される場合。
    • 状態異常
    • Buff 解除 スキルアイコンは残るが、効果は解除されている。
    • マリオネット憑依 解除

憑依

  • 宿主が取得する経験値を元にその×0.09(小数点以下切り捨て。但し切り捨て前の値が0でなければ1)の経験値が憑依者に入る。一部を吸い取るわけではない。
    • 憑依経験値は憑依者がログアウトしていても入る。
    • 宿主がPTに入っていて、他のPTメンバーが mobを倒し入った経験値でも恩恵を受けられる。
    • 憑依中にPTに入っている場合、PTの分配+憑依分の経験値が入る。
  • 憑依中のスキルの使用は一部を除いて使用可能。一部効果のないスキルもある(ハイディング等)
    • 憑依中はMP消費量が2倍になる。(残MPが消費MPの1倍以上2倍未満の時は全MP消費で使用することが出来る。)
    • 憑依中にスキルを使用し mobを攻撃した場合は、宿主が攻撃したことになる。
      • 宿主が倒しても憑依してる人が倒しても経験値などは変わらない。
    • 憑依中の行動(ヒール等)によるヘイトは宿主のものになる模様。
  • 憑依者が、自分自身を対象とするアイテム・スキルを使用すると効果は全て宿主にかかる(染色アイテムは憑依者の髪が染色される)。
  • 同アカウント、同サーバーの別のキャラクターでログインすると憑依状態は解除される。

憑依アイテム

  • 公式には憑依アイテムの性能が上がると記されているが、現在そのような効果は確認されていない。
  • 「自分に憑依」した(地面に落ちている)憑依アイテムの重量・容量は0。
  • 右手・左手・上半身・胸アクセサリースロットのアイテムに憑依することができる。
  • 憑依を指定すると、約30秒の憑依準備状態を経て指定したアイテムに憑依する。
    • 憑依準備状態は不安定で、ダメージを受ける、エリアを移動する等で解除されてしまう。
    • 憑依準備状態でもスキルの使用や攻撃はできる。
  • 他人のアイテムに憑依する場合、憑依準備状態に入る、憑依を完了する瞬間には指定プレイヤーの近くにいなければならない。
    • その時以外は離れててもよい。
  • 憑依状態は憑依アイテムが地面に置かれて一定時間(約10分)経過で解除される。
    • ログアウトしている場合は解除と同時に消える。
  • 憑依者がログイン状態にある時、宿主がダメージを受けた際に憑依者にダメージが行くことがある。
    • 「貫通」と呼ばれている。(正式名ではない)
    • 左手、右手のアイテムにはダメージが行きやすい。特に盾?
    • 憑依者がログイン状態にHPが0になって死んでしまった場合、憑依は解除される。
    • ただしHPが0の状態の時にログインすると「セーブポイントに戻りますか?」の表示が出る。(バグ?)
      • 表示が出るだけでログアウトすれば問題なし?(バグっぽい
      • この状態の時にダメージを受けると死亡。
  • 耐久度について
    • 憑依アイテムの耐久度は落ちない。(基本)
    • 憑依者がスキルを使用すると、憑依者の武器の耐久度が落ちることがある。
      • このために例外として、憑依者が自分の武器に憑依している場合にはその武器の耐久度が落ちることがある。
      • 憑依者に対して通常の耐久度判定が適用されていると思われるが、詳細は不明。
    • ダメージの貫通が起きた場合、攻撃が当たった部位に憑依している憑依者のアイテムの耐久度が落ちることがある。(バグ修正済み)
      • このために例外として、憑依者が自分のアイテムに憑依していても、貫通ダメージにより耐久度が落ちることがある。
      • 憑依者に対して通常の耐久度判定が適用されていると思われるが、詳細は不明。

パーティ

  • PTを組むにあたり、レベルによる制限はない。
  • 勧誘はリーダーのみの権限。見える範囲のキャラしか誘うことは出来ず、憑依状態(装備状態)になっている人を誘うことは出来ない。
  • 経験値の分配は(MobのEXP×(自分のレベル÷PTのLvの合計) + 1) ただし元々0の場合は+1されない。
    • 10,15,25のPCが組んでいれば、20%,30%,50%がそれぞれに分配される
    • 倒した人に経験値が多く入ると言うことはない
    • PTボーナスはない
  • 最大PTメンバー数は8人
  • 憑依中でもPT名の変更はPTM一覧を右クリックで可能

クエスト

  • NPCより依頼を請けて条件を達成することにより報酬として経験値やお金が貰える
    • クエストには以下の三種類がある
      討伐・・・指定されたモンスターを指定された場所で倒す
      運搬・・・指定されたアイテムを指定されたNPCまで運ぶ(アイテムはNPCより貰えるので自分で入手する必要はない)
      採取・・・指定されたアイテムを入手して渡す
    • ベースLvにより請けれるクエストが増加する
    • 職業や所属騎士団の専用のクエストもある
    • 制限時間内に達成できなければ失敗となりクエストが終了する。制限時間内でも終了させる事は可能
  • 請けれる回数が決まっており24時間で3回増える。最大15回まで貯める事が可能
    • 増えるタイミングはキャラを作成した時間
  • 採取クエストで違うアイテムを渡しても返してくれる
    • 多すぎる場合も余りを返してくれます

不具合

  • 詠唱中に沈黙になると詠唱の格好のままフリーズ。要リログ(修正済み)
  • 詠唱中に対象が消えると詠唱の格好のままフリーズ。要リログ(修正済み)
  • 壁際で憑依装備を解除すると壁にめり込む。要/stackresq
    • 解除した際に少しずれて解除されるために起こる。壁でなくても侵入不可の場所の近くでは注意。
    • まずはあわてず再憑依(他PCにできるだけ近くに来てもらい、憑依させていただく)。不可なら、/stackresq
    • 見た目には変化がないが、少しずつ移動してる場合がある。リログで直る可能性も
    • /stackresqでセーブポイントに戻ってもキャラが残る場合がある
  • 憑依準備状態の時に詠唱するとゲージがMaxになる。見た目だけなので害はあまり無い(修正済み)
  • 敵がヒールした際に、HPゲージに反映されない。殴れば反映されるが微妙に困る。
  • 原因は不明だが、敵やPCやダメージが見えなくなったりする。要リログ。
    • PCが見えなくなった場合、そのPCがリログしなければならない。
  • 不正終了した際に、キャラが残ったままログイン出来てしまう事があり、PCが二人になる。詳細不明

コメント欄

  • 憑依の直後「0であれば」では? -- 2005-09-15 12:01:51 (木)
  • Guardは盾装備時のみ発生するみたいです -- 2005-09-22 15:54:38 (木)
  • 不慣れながら、ステータス異常の効果と時間を追加しました。持続時間などの変化や確率は少しずつ検証しています。 -- 2005-09-22 20:37:56 (木)
  • MISSとAVOIDが逆のような気がするけど…? -- 検証したわけじゃないが? 2005-09-23 01:18:46 (金)
  • 耐久度に関して公式を参考に変更を加えました。憑依時の耐久度も変更しましたが、この表現で合っているでしょうか -- 2005-09-25 00:36:36 (日)
  • 憑依装備の性能アップと言うのは何も攻撃力や防御力といったものじゃなく使い勝手ののよさかもしれないな -- モノはいいよう? 2005-09-25 12:45:37 (日)
  • 詠唱中に対象が消えるとフリーズする現象9/22のパッチ・緊急メンテ後確認しました。スノップ雪原と軍艦にて -- 2005-09-25 15:57:32 (日)
  • ↑別の場所では起こらかったです。不定期に発生?一応連絡済みです。 -- 2005-09-25 15:58:42 (日)
  • ↑アンデット島でも起こりましたー -- 2005-09-25 18:58:54 (日)
  • 「詠唱中に対象が消えるとフリーズ」は時間経過で直るのを確認 -- 2005-09-26 06:51:54 (月)
  • 憑依の項をいじろうとして考えた。これは纏めて憑依のページに移動した方がいいのかな? -- 2005-09-27 00:57:13 (火)
  • 魔法詠唱中にコンフュージョンブロウを喰らうと無限詠唱になりました@軍艦島赤熊 -- 2005-09-29 11:11:55 (木)
  • 装備外して死んで戻ったら装備の一部が無くなったんですけど、死ぬとアイテム落とすようになったんですかね・・・?orz(死んだ状態の時まで持ってました -- 2005-10-02 17:08:03 (日)
  • Avoidha -- 2005-10-02 17:26:09 (日)
  • AvoidはHIT上げても減らない、MISSはHIT上げると減る…説明逆だって前も言った気が -- 2005-10-02 17:27:43 (日)
  • 武器がダメージを受けただけで減ったのでちょっと追記、死に戻りのときは武器も外しましょうorz -- 2005-10-03 11:49:44 (月)
  • 追加された行の二つ上に「含む武器」とちゃんと書いてあるよ -- 2005-10-03 21:45:18 (月)
  • 憑依ナイフでの製作ができなくなっています。装備状態の普通のナイフは試していません。誰か確認してちょうだい。 -- 2005-10-12 19:35:08 (水)
  • なんかファーマーで栽培した木にガードされた; -- 2005-10-13 01:25:46 (木)
  • 10/14のアップデートで、毒うけると攻撃力が半分以下になるよう変更されたみたいです。 -- 2005-10-18 14:30:53 (火)
  • ↑MATKも下がる -- 2005-10-20 03:48:59 (木)
  • スロウ状態で攻撃スピードも下がるようになってますね -- 2005-10-31 07:35:10 (月)
  • カタナ(Lv24、両手装備、剣)ででかクローラーたたくとバグなのか一方的になぐられてくれる -- 2005-11-03 04:50:05 (木)
  • 追記、他の敵タゲると解除されるが一歩後ろに移動してからたたくとまた一方的になぐれた -- 2005-11-03 04:51:19 (木)
  • 鈍足状態でASPDが落ちているように見えるのは私だけ? -- 2005-11-05 10:35:46 (土)

◆本家ECO-WIKI

FAQ          
一般/動作/グラボ
用語/仕様/BGM
初期チュートリアル
スキン製作の心得

System        
種族/職業/騎士団/憑依
マクロ/コマンド/テクニック
マリオネット/背負い魔
パッチ情報

Map          
Map
外部:Ecologie
ダンジョン
NPC

Character     
ステータス
経験値テーブル
外部:ステ計算機
見た目一覧/ヘアサロン
職業コメント
一次転職
二次転職
抽出データ

Monster       
モンスター/狩場
敵ドロップ特化
ドロップ率検証
自然物/自然ドロップ
木箱/宝箱/コンテナ/大壷

Item          
アイテムBOX
装備品        
装備品DataBase
レプリカ装備品
採取品        
アイテムDataBase
合成・生成      
合成・生成DataBase
(逆引き可能)
精製/ 料理/ 裁縫
金属精錬/ 機械組立
宝飾品加工
染色おばさん
未完成レシピ

一次職        
【ファイター】
ソードマン
フェンサー
スカウト
アーチャー
【スペルユーザー】
ウィザード
シャーマン
ウァテス
ウォーロック
【バックパッカー】
タタラベ
ファーマー
レンジャー
マーチャント

二次職       
エキスパートジョブ
【ファイター】
ブレイドマスター
ナイト
アサシン
ストライカー
【スペルユーザー】
ソーサラー
エレメンタラー
ドルイド
カバリスト
【バックパッカー】
ブラックスミス
アルケミスト
エクスプローラー
トレーダー
テクニカルジョブ
【ファイター】
バウンティーハンター
ダークストーカー
コマンド
ガンナー
【スペルユーザー】
セージ
エンチャンタラー
バード
ネクロマンサー
【バックパッカー】
マシンナリー
マリオネスト
トレジャーハンター

Quest        
酒場クエスト
アイアンサウスクエスト
職業別クエスト
F :剣/槍//弓
SU:///
BP:///
騎士団別クエスト
クリーンアップ
マリオネットクエスト
無限回廊クエスト
ビーの巣穴
六姫クエスト
NPCイベント
季節イベント

Infomation    
Notice

リンク        
リンク
したらば掲示板
ECO SS UPLOAD

oldMenu
MenuBarEdit