Skill / Scout / Explanation


スキル別一覧

スキル早見表

TYPE:アクティブスキル=A、パッシブスキル=Pで表記をお願いします。

JobLV名称MaxLVTYPE装備条件消費MP/SP目標射程効果評価等
01ハイディング3A--/5自分-一定時間、姿を隠す。
動くと効果が無くなる。「座る」「装備変更」などは可能。
転職時にもらえる
Pスキルによっては忘れるのもアリ
02最大HP上昇5P--/-自分-最大HPを上昇させる。必須
03HP回復率上昇5P--/-自分-HPの回復率を上昇させる。
04最大SP上昇5P--/-自分-パッシブスキル。最大SPを上昇させる。SSDCや連続投げを覚えると欲しくなる
05SP回復率上昇5P--/-自分-SPの回復率を上昇させる。
05連続投げ5A投擲武器-/6単体42回連続で投擲を行う。
投擲武器装備時使用可能
憑依状態で使用可能
06スローマスタリー5P投擲武器-/-自分-投擲装備時に最低攻撃力を上昇させる。投擲装備時必須
07ショートソードマスタリー5P短剣-/-自分-パッシブスキル。
短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。
短剣装備時必須
09メイスマスタリー5Pメイス-/-自分-パッシブスキル。
鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。
メイス装備時必須
10ブロウ10A--/3単体1相手を武器または素手で殴りつける
12コンセントレート5A--/3自分-一定時間、自分の近距離命中率を上昇させるDEXを低く抑えたいなら必要
14アヴォイド・バースト5A--/3自分-一定時間、自分の近距離回避率を上昇させる持続時間短いがAGI型なら○
15回り込み3A--/4単体1敵の背後に回りこむ。
移動中は無防備になってしまう
16パリィ5A--/9自分-一定時間内に攻撃を受けた場合、
一度だけ受け流すことができる
いらない
18カウンター5A--/13自分-一定時間内に攻撃を受けた場合、
一度だけ即座に反撃を行う
20フェイント5A--/3単体1対象がパリィ・カウンターを使用
した時に相手の体勢を崩す。
失敗した時は自分が一定時間硬直する
21急所攻撃5A--/8単体1敵の急所を突いて大きなダメージを狙う現状役立たず
21短剣命中率上昇5P短剣-/-自分-短剣装備時に命中率を上昇させる短剣装備時必須
22コンフュージョンブロウ5A-2/3単体1相手の頭部を殴り、一定確率で混乱させる
24スタンブロウ5A-2/3単体1相手の腕を殴り、一定確率でスタンさせる
26スロウブロウ5A-2/3単体1相手の足を殴り、一定確率で鈍足化させる
28バニシングブロウ5A--/5単体1相手を武器または素手で殴り飛ばす
30サマーソルトキック5A--/5単体1相手をバク転で蹴り上げ弾き飛ばす憑依状態で使用可能
32ショートソードディレイキャンセル3A短剣-/(Lv+1)*9自分-素早く短剣を扱うことができる短剣装備時推奨(むしろ必須?)
37クリティカル5A--/6自分-一定時間、自分のクリティカル力を上昇させる効果時間が短いのでSSDCとの併用が必須
40ブランディッシュ5A--/13単体1対象をランダム回数攻撃する
50連続突き5A短剣-/10単体12回連続した突き攻撃を行う連続投げの短剣版

ハイディング

  • Active
  • 目標:自分
  • 習得JOBLV:1
  • 最大LV:3
  • 装備条件:無し
  • 消費SP:5〜20
  • 憑依時使用:×
  • 一定時間、姿を隠す。動くと効果が無くなる。
    Lv123
    使用SP51020
    • 姿を隠してる間SP消費。SPが無くなると効果が無くなる。
    • レベルが上がると詠唱が短くなる。
    • 周りに人がいないことを確認してから使うと良いかも。(※MPKと間違えられる)
    • 座ってもハイドは解除される。
    • 注意しなければいけないのが透明になった瞬間に敵に攻撃されなくなるわけではない、ということ。透明になっても少しは攻撃を受けます。その際に当たると解除されてしまいます。
    • 勇者様特急(トレイン)をやり過ごす手段として優秀。この用途の場合にはLV3推奨。
    • 取るならLv3推奨。ただし演習で生き残るためならLv1でSPを抑えるのも手かも

最大HP上昇

  • Passive
  • 習得JOBLV:2
  • 最大LV:5
  • 装備条件:無し
  • 最大HPを上昇させる。
    Lv12345
    最大HP+10+10+10+20+10
    合計増加値+10+20+30+50+60
    • ウァテスなど高回復力スキルを持つ職とパーティを組む場合に有用。一撃での即死を防ぐため。
    • 逆にソロだと相当LVが上がるまではまず不要。一撃死するような敵の居る狩り場に行けないため。
    • 憑依時のHP回復力は最大HP値に依存するため、これによって上昇する。しかし主に前衛であるスカウトには関係が薄いか。
    • 最高のLV5か、コストパフォーマンスのLV4が推奨。残りスキルポイントと相談して。

HP回復率上昇

  • Passive
  • 習得JOBLV:3
  • 最大LV:5
  • 装備条件:無し
  • HPの回復率を上昇させる。
    Lv12345
    HP回復値+1+1+1+1+1
    合計増加値+1+2+3+4+5
    • 自動回復量に実数値で増加する。
    • 各種HP回復アイテムの効果がスキルLVに関係なく20%上昇する。
    • ヒーリングの回復量もスキルLVに関係なく20%上昇する。
    • アイテム・ヒーリング回復量増加効果のあるLV1取得推奨。それ以上はソロ性能の底上げに。

最大SP上昇

  • Passive
  • 習得JOBLV:4
  • 最大LV:5
  • 装備条件:無し
  • 最大SPを上昇させる。
    Lv12345
    最大SP+10+10+10+20+10
    合計増加値+10+20+30+50+60
    • SSDCなど高SP消費スキルを覚えてからでないと覚える意味は薄い。
    • 憑依時のSP回復力は最大SP値に依存するため、これによって上昇する。しかし主に前衛であるスカウトには関係が薄いか。
    • 最高のLV5か、コストパフォーマンスのLV4が推奨。残りスキルポイントと相談して。
    • ただし他の基本能力上昇系のスキルと比べると優先度は低い。

SP回復率上昇

  • Passive
  • 習得JOBLV:5
  • 最大LV:5
  • 装備条件:無し
  • SPの回復率を上昇させる。
    Lv12345
    SP回復量+1+1+1+1+1
    合計増加値+1+2+3+4+5
    • 自動回復量に実数値で増加する。
    • 各種SP回復アイテムの効果がスキルLVに関係なく20%上昇する。
    • アイテム回復量増加効果のあるLV1取得推奨。それ以上はソロ性能の底上げに。
    • 高LVを取るならHP回復力向上よりもこちらを優先か。HPよりSPの方が少量で大きな効果がある場合が多いため。
    • 例えば、双方の回復力上昇スキルの効果ではHP36とSSDCLV3一回分のSPは等価。SSDCを使用したほうが結果的にHPにも被害が少ない場合がほとんど。

連続投げ

  • Active
  • 目標:敵1体
  • 習得JOBLV:5
  • 最大LV:5
  • 装備条件:投擲
  • 消費SP:6〜40
  • 射程:4
  • 憑依時使用:○
  • 2回連続で投擲を行う。投擲武器装備時使用可能。
    Lv12345
    使用SP610183440
    攻撃力200%300%400%500%600%
    • 使用時、投擲一個消費。
    • 投擲スカウトの使える数少ない直接攻撃スキル。

スローマスタリー

  • Passive
  • 習得JOBLV:6
  • 最大LV:5
  • 装備条件:投擲
  • 投擲装備時に最低攻撃力を上昇させる。
    Lv12345
    ATK+5+10+15+20+30
    L.HIT+2+4+6+8+12
    • 投擲で攻撃するなら必須。連続投げのブーストにするには・・・。

ショートソードマスタリー

  • Passive
  • 習得JOBLV:7
  • 最大LV:5
  • 装備条件:短剣
  • 短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。
    Lv12345
    ATK+5+10+15+20+30
    S.HIT+2+4+6+8+12
    • 短剣使いなら必須。
    • S.HITも上がるので可能な限り最優先で。

メイスマスタリー

  • Passive
  • 習得JOBLV:9
  • 最大LV:5
  • 装備条件:鈍器
  • 鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。
    Lv12345
    ATK+5+10+15+20+30
    S.HIT+2+4+6+8+12
    • ブロウ系のブーストにするには・・・

ブロウ

  • Active
  • 目標:敵1体
  • 習得JOBLV:10
  • 最大LV:10
  • 装備条件:叩き属性
  • 消費SP:2+SkillLV
  • 射程:1
  • 憑依時使用:○
  • 相手を武器または素手で殴りつける。
    Lv12345678910
    使用SP3456789101112
    攻撃力130%160%190%
    • 8/26のメンテでMAXLv10になった。
    • β終了現在、MAXLv5に修正されているとの情報あり。 以下まーちゃんページより。
      Lv12345
      使用SP4681012
      威力140%170%200%230%260%
      詠唱時間1.5s1.25s1s0.75s0.5s
極STRのまーちゃん18歳 ブロウをLV5までとってみた 
STR32+1 バール装備 ATK102-105 

標的プルル(各20匹程度施行) 
通常打撃 102-105 
ブロウLV1(SP3)  132-135 
ブロウLV2(SP4)  132-135 
ブロウLV3(SP5)  132-135 
ブロウLV4(SP6)  132-135 
ブロウLV5(SP7)  132-135 
2chより転載(8/25)

コンセントレート

  • Active
  • 目標:自分
  • 習得JOBLV:12
  • 最大LV:5
  • 装備条件:なし
  • 消費MP:3
  • 消費SP:3*SkillLV
  • 詠唱時間:1.0s
  • ディレイ:0.2s
  • 憑依時使用:○
  • 一定時間、自分の近距離命中率を上昇させる。
    Lv12345
    使用MP3
    使用SP3691215
    S.HIT+612+18+24+30
    持続時間60s
    • DEXを低めに抑えたいなら◎。そうでなければ不用。

アヴォイド・バースト

  • Active
  • 目標:自分
  • 習得JOBLV:14
  • 最大LV:5
  • 装備条件:なし
  • 消費MP:3
  • 消費SP:3*SkillLV
  • 詠唱時間:1.0s
  • ディレイ:0.2s
  • 憑依時使用:○
  • 一定時間、自分の近距離回避率を上昇させる。
    Lv12345
    使用MP3
    使用SP3691215
    S.AVOID+612+18+24+30
    持続時間50s40s30s20s10S
    • Lv3が使い勝手がいい。強敵相手には使える。
    • もしくはバッサリ切るか。とりあえずLv5もいらないかも。

回り込み

  • Active
  • 目標:敵1体
  • 習得JOBLV:16
  • 最大LV:3
  • 装備条件:無し
  • 消費SP:SkillLV*4
  • 射程:1
  • 憑依時使用:-(検証求)
  • 敵の背後に回りこむ。移動中は無防備になってしまう。
    Lv123
    使用SP4812
    詠唱時間
    • レベルが上がると詠唱が短くなる。
    • 現在は魅せ技でしかないのが残念。

パリィ

  • 1回じゃ、ねぇ。用途が謎。そんなに攻撃の遅い敵はいるのでしょうか。

カウンター

  • 1回じゃ、ねぇ。用途が謎。そんなに攻撃の遅い敵はいるのでしょうか。

フェイント

  • パリィやカウンターを使う敵はいるのでしょうか。

急所攻撃

  • Active
  • 目標:敵1体
  • 習得JOBLV:21
  • 最大LV:5
  • 装備条件:無し
  • 消費SP:1+SkillLV*7
  • 射程:1
  • 憑依時使用:○
  • 敵の急所を突いて大きなダメージを狙う。
    Lv12345
    使用SP815222936
    攻撃力245%
    • 消費SPやディレイを考えると、ブロウかバニシングブロウを勧める。
攻撃回数が少ないのでいまいち信頼性にかけるかも
倍率は面倒なので平均ではなく最大ダメージで計算しますたor2

ステータス
STR - 36+4
ATK - 117-143(SソードマスタリーLv5、武器はソードブレイカー(憑依)

対プルル

通常攻撃ダメージ - 118〜140

Lv1 - 118〜140(1.00倍)
Lv2 - 130〜157(1.12倍)
Lv3 - 157〜175(1.25倍)
Lv4 - 201〜217(1.55倍)
Lv5 - 242〜284(2.02倍)

とりあえずアヴォイド、ミス、クリティカルは発生するものの
おそらく効果は一定っぽい
26日パッチ後
STR - 36+4
ATK - 117-143(SソードマスタリーLv5、武器はソードブレイカー(憑依)

対クマー
通常攻撃ダメージ - 57〜74
Lv5 - 141〜182(2.45倍)

ディレイはLv1が1秒、Lv2が2秒、Lv3が3秒、Lv4が4秒、Lv5が5秒

短剣命中率上昇

  • Passive
  • 習得JOBLV:21
  • 最大LV:5
  • 装備条件:短剣
  • 短剣装備時に命中率を上昇させる。
    Lv12345
    S.HIT+3+3+3+3+5
    合計増加値+3+6+9+12+17
    • とりあえず短剣使うなら必修。
    • 同じ分をDEXで補うには10の位を上げる必要になる為、こっちをとってSTRやAGIの底上げを。

コンフュージョンブロウ

  • Active
  • 目標:敵1体
  • 習得JOBLV:22
  • 最大LV:5
  • 装備条件:叩き属性
  • 消費SP:2〜4
  • 消費SP:3〜7
  • 射程:1
  • 憑依時使用:○
  • 相手の頭部を殴り、一定確率で混乱させる。
    Lv12345
    使用MP234
    使用SP34567
    攻撃力140%
    混乱率
    詠唱時間0.5s0.75s1.0s1.25s1.5s
    • Lv毎に詠唱時間&持続時間(+成功率)増加。
    • ディレイが短い為すぐ移動できる。
    • MOBのステータスにより持続時間の減少、耐性あり?
    • 状態異常を考慮しないなら、LV1を連発とか。

スタンブロウ

  • Active
  • 目標:敵1体
  • 習得JOBLV:24
  • 最大LV:5
  • 装備条件:叩き属性
  • 消費SP:2〜4
  • 消費SP:3〜7
  • 射程:1
  • 憑依時使用:○
  • 相手の腕を叩き属性で攻撃し一定確率でスタンさせる。
    Lv12345
    使用MP234
    使用SP34567
    攻撃力140%
    スタン率
    詠唱時間0.5s0.75s1.0s1.25s1.5s
    • Lv毎に詠唱時間&持続時間(+成功率)増加。
    • ディレイが短い為すぐ移動できる。
    • MOBのステータスにより持続時間の減少、耐性あり?
    • 状態異常を考慮しないなら、LV1を連発とか。

スロウブロウ

  • Active
  • 目標:敵1体
  • 習得JOBLV:26
  • 最大LV:5
  • 装備条件:叩き属性
  • 消費SP:2〜4
  • 消費SP:3〜7
  • 射程:1
  • 憑依時使用:○
  • 相手の足を叩き属性で攻撃し一定確率で鈍足化させる。
    Lv12345
    使用MP234
    使用SP34567
    攻撃力140%
    鈍足率
    詠唱時間0.5s0.75s1.0s1.25s1.5s
    • Lv毎に詠唱時間&持続時間(+成功率)増加。
    • ディレイが短い為すぐ移動できる。
    • MOBのステータスにより持続時間の減少、耐性あり?
    • 状態異常を考慮しないなら、LV1を連発とか。

バニシングブロウ

  • Active
  • 目標:敵1体
  • 習得JOBLV:28
  • 最大LV:5
  • 装備条件:叩き属性
  • 消費SP:5〜9
  • 射程:1
  • 憑依時使用:○
  • 相手を武器または素手で殴り飛ばす。
    Lv12345
    使用SP579
    攻撃力150%180%210%240%270%
    詠唱時間2s
    • 2セルノックバック効果。でもすぐ戻ってくる
    • 素手・カバン・花一輪では不可
    • 詠唱は先手を取るのに使う事で解決できる。
    • ノックバック後、相手が戻ってくる最中にこちらが先手を打てる。
    • スカウトの直接攻撃スキルの中では使える部類だが、他の職と大差ない(むしろ弱い?)。

サマーソルトキック

  • Active
  • 目標:敵1体
  • 習得JOBLV:30
  • 最大LV:5
  • 装備条件:無し
  • 消費SP:5〜40
  • 詠唱時間:2.0〜1.0s
  • ディレイ:3s
  • 射程:1
  • 憑依時使用:○
  • 相手をバク転で蹴り上げ弾き飛ばす。
    Lv12345
    使用SP510203040
    攻撃力100%125%150%175%200%
    詠唱時間2.0s1.75s1.5s1.25s1.0s
    • レベルと共に詠唱は短くなる。
    • 2セルノックバック効果。でもすぐ戻ってくる
    • モーションディレイは移動でキャンセル可能。この場合、サマソのモーションが中途半端に。
    • 遠距離武器(投擲、銃)でも使用可能。この場合、命中判定はL.HITを参照する。
    • 正直な所、改善されない限りは見た目だけのロマンでしかないorz
消費SPはLv1から
5 7 10 14 19

Lv5で2倍のダメがでると言われてたんだが、とてもじゃないがそんなにダメージがでない。

STR40+9 ATK142-197 サマソLv5 SソードマスタリLv5
武器:マンゴーシュ  対象:プルル 試行回数50回(これだけでもソロだと大変ッス

ダメの範囲が246-312

平均は・・・すまん、わすれた。。 
ただ、50回中、300ダメ超えたのが300、302、312の3回だけ。

プルルがどれほどDEFあってダメがへるかはしらんが、
ダメ倍率 1.583-1.732
どうみても、2倍もダメが出ていない。
最初30回ほどなんて300超えがでないから頭打ちがあるのかと思ったくらい。
STR40+9 ATK142-197 サマソLv5 SソードマスタリLv5
武器:マンゴーシュ  対象:プルル 試行回数50回↑

   ダメ範囲  ダメ倍率
Lv1 143-192  1.00-0.97 (1.0倍)
Lv2 171-236  1.20-1.19 (1.2倍)
Lv3 185-256  1.30-1.29 (1.3倍)
Lv4 216-294  1.52-1.49 (1.5倍)
Lv5 246-331  1.73-1.68 (1.7倍)
11/11後
消費SP:5/10/20/30/40 
詠唱時間:2.0s/1.75s/1.5s/1.25s/1.0s(wikiとは逆に減少してる)
ディレイ:3秒前後(一律っぽい)
2セルノックバック効果
STR39+7 素手 ATK71-190 対象:でか蜘蛛 各20回ほど試行

通常 31-107 
LV1 55-117
LV3 63-168
LV5 73-217

おそらくLV1:100% LV3:150% LV5:200%と推定
回数少なくてゴメンナサイorz
ちなみにブロウみたいに武器の属性は影響されず、現在の攻撃力で計算される模様。
例えば
鈍器→叩く属性の値を参照
短剣→斬る属性の値を参照

クリティカルは発生するものの、とりあえず現状でもネタスキルorz 

ショートソードディレイキャンセル

  • Active
  • 目標:自分
  • 習得JOBLV:32
  • 最大LV:3
  • 装備条件:短剣
  • 消費SP:(SkillLV+1)*9
  • 詠唱時間:1.0s
  • 憑依時使用:○
  • 素早く短剣を扱うことができる。
    Lv123
    使用SP182736
    ASPD比150%175%200%
    持続時間20S
    • Lv毎にディレイ減少率増加。ASPD値の表示は変化しないので注意。
    • 短剣使いなら推奨。通常攻撃が飛躍的に強力に。

クリティカル

  • Active
  • 目標:自分
  • 習得JOBLV:37
  • 最大LV:5
  • 装備条件:無し
  • 消費SP:(SkillLV+1)*3
  • 詠唱時間:1.0s
  • 憑依時使用:○
  • 一定時間、自分のクリティカル力を上昇させる。
    Lv12345
    使用SP69121518
    クリティカル発生率10%20%30%40%50%
    持続時間10s9s8s7s6s
    • 現状では持続時間が短すぎる。
    • その為、ショートソードディレイキャンセルと併用しないと満足な効果を得られない。
    • クリティカルが発生する全攻撃に効果がある。クリティカルバニシングブロウなども狙える。
    • 使うならLv5。ショートソードディレイキャンセルとの併用はまさに奥義と呼ぶにふさわしい消費SPと破壊力。
    • あくまでクリティカル発生率上昇なので防御力が低い相手に使っても無意味。

ブランディッシュ

  • Active
  • 目標:敵1体
  • 習得JOBLV:40
  • 最大LV:5
  • 装備条件:無し
  • 消費SP:13〜52
  • 射程:1
  • 詠唱時間:1s
  • ディレイ:SkillLVs
  • 憑依時使用:○
  • 対象をランダム回数攻撃する。
    Lv12345
    使用SP1318273852
    最大攻撃回数12345
    ディレイ1s2s3s4s5s
    • 攻撃回数は1〜使用スキルLVの間でランダムで決定される。
    • 各攻撃に命中判定(ガード、アヴォイド含む)があり、合計ダメージが表示される与ダメージとなる。
    • つまり最大の500%を出すにはLV5を撃ち、5回攻撃が発生し、全部命中するという条件が必要であり、かなりシビア。
    • 詠唱1sでMAX500%は魅力だがバクチ性が高過ぎる上、ディレイが長すぎるためオススメできないのが現状。

連続突き

  • Active
  • 目標:敵1体
  • 習得JOBLV:50
  • 最大LV:5
  • 装備条件:短剣
  • 消費SP:3+SkillLV*7
  • 射程:1
  • 詠唱時間:1s
  • ディレイ:1s
  • 憑依時使用:○
  • 2回連続した突き攻撃を行う。
    Lv12345
    使用SP1017243138
    攻撃力200%300%400%500%600%
    • 連続投げの短剣バージョン。
    • 最終ダメージに倍率がかかる様子。
    • モーションディレイは移動でキャンセル可能。
    • 判定が2回で、ランダム回数でないためブランディッシュより性能は上。
    • クリティカル発生で全攻撃がクリティカルになるという報告有り。クリティカルとの併用はSPが・・・
    • 最大のネックは習得LVか。job50の報酬とはいえ・・・orz

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◆本家ECO-WIKI

FAQ          
一般/動作/グラボ
用語/仕様/BGM
初期チュートリアル
スキン製作の心得

System        
種族/職業/騎士団/憑依
マクロ/コマンド/テクニック
マリオネット/背負い魔
パッチ情報

Map          
Map
外部:Ecologie
ダンジョン
NPC

Character     
ステータス
経験値テーブル
外部:ステ計算機
見た目一覧/ヘアサロン
職業コメント
一次転職
二次転職
抽出データ

Monster       
モンスター/狩場
敵ドロップ特化
ドロップ率検証
自然物/自然ドロップ
木箱/宝箱/コンテナ/大壷

Item          
アイテムBOX
装備品        
装備品DataBase
レプリカ装備品
採取品        
アイテムDataBase
合成・生成      
合成・生成DataBase
(逆引き可能)
精製/ 料理/ 裁縫
金属精錬/ 機械組立
宝飾品加工
染色おばさん
未完成レシピ

一次職        
【ファイター】
ソードマン
フェンサー
スカウト
アーチャー
【スペルユーザー】
ウィザード
シャーマン
ウァテス
ウォーロック
【バックパッカー】
タタラベ
ファーマー
レンジャー
マーチャント

二次職       
エキスパートジョブ
【ファイター】
ブレイドマスター
ナイト
アサシン
ストライカー
【スペルユーザー】
ソーサラー
エレメンタラー
ドルイド
カバリスト
【バックパッカー】
ブラックスミス
アルケミスト
エクスプローラー
トレーダー
テクニカルジョブ
【ファイター】
バウンティーハンター
ダークストーカー
コマンド
ガンナー
【スペルユーザー】
セージ
エンチャンタラー
バード
ネクロマンサー
【バックパッカー】
マシンナリー
マリオネスト
トレジャーハンター

Quest        
酒場クエスト
アイアンサウスクエスト
職業別クエスト
F :剣/槍//弓
SU:///
BP:///
騎士団別クエスト
クリーンアップ
マリオネットクエスト
無限回廊クエスト
ビーの巣穴
六姫クエスト
NPCイベント
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