Hyoui


憑依

憑依システム

憑依システムは、自分のキャラクターが装備しているアイテムに憑依し装備品となることで、 他のキャラクターに装備してもらうことが出来る。 また、他のキャラクターが装備しているアイテムにも直接憑依することが出来るシステム。

レベル差が20以内でなければ憑依不可能。憑依中にLVUPして20以上離れると強制憑依解除される。
また、どの部位に憑依しても、職業や装備に関係なくスキルやアイテムの使用でサポートが可能。 例: フェンサーAにフェンサーBとウァテスとシャーマンが憑いている場合、 フェンサーAが敵を殴ると同時にフェンサーBがライトニングスピアを放ち、 さらにシャーマンが魔法で追撃し、そしてウァテスがフェンサーAを回復する、というようなことができる。

  • 仲間をサポート
    • 憑依することにより装備アイテムは強化され、通常のパーティープレイとは異なった形態で他のキャラクターをサポートすることができる。
    • ログイン状態であれば、装備キャラクターにアイテムやスキルの支援ができます。
      • (2005/08/20修正)憑依者が魔法を使った場合、消費MPが2倍になります(消費MPの1倍以上なら使用は出来ますが、2倍に満たない時は全MP消費します)
    • 憑依している間は街の中にいるのと同じ状態になり、何もしていない状態でHPやMP、SPが回復します。
      (そのためSUはPTを組むよりも憑依した方が強いです)
      ただし、装備キャラクターが戦闘不能状態の時はHP、MP、SPは回復しません。
      • (2005/08/20修正)oβで回復量に修正が入りました。回復はしますが、以前のように大量回復はしません。
    • 一時的な能力低下魔法を受けません。
    • ログアウト後も仲間をサポート
      • アイテムに憑依したまま、ログアウトした場合、そのアイテムを装備しているキャラクターには、憑依アイテムの効果が適用され続ける。
  • 1人で4人パーティー
    • 憑依可能な装備箇所は「右手」「左手」「上半身装備」「胸アクセサリー」の四つで、
      キャラクターが憑依しているアイテムは同時に三つまで装備可能。
    • 憑依された3種類のアイテムを1キャラクターが装備すると、1キャラクターでありながら、最大4人のパーティーを組んでいることとなる。
      1キャラクターは、1箇所にのみ憑依することが可能。
    • 憑依アイテムは、通常のアイテムよりも高性能であるため戦闘を有利に進めることができます。
      • 公式情報ですが、現在の所アイテム自体には破損しない以外に効果はないようです。
    • 憑依アイテムは破損することがないので、耐久値に関係せず憑依アイテムを使用できます。
      • 例外として、自分のアイテムに憑依している場合、憑依者がダメージを受けた際にそのアイテムの耐久度が下がることがあります。これは不具合かもしれません。
  • 憑依アイテム時も経験値UP
    • 憑依状態で戦闘が行われた場合は、アイテムに憑依しているキャラクターにもある程度の経験値が加算されるため、仲間のサポートをするとともに自らも成長することができる画期的なパーティーシステム。
      • 装備された状態で戦闘が発生すると、ログイン・ログアウト状態に関係なく、ある程度の経験値を得ることができます。
    • 宿主には憑依アイテムの有無にかかわらず経験値が入ります。憑依者に経験値の一部が譲られるわけではありません。
    • 憑依者が得る経験値は宿主の得る経験値の10%(小数点以下切り捨て)です。但し、元々が0でなければ最低は1になります。
    • 憑依しているキャラクターが倒した分も経験値は宿主に入り、憑依キャラが得られる経験値はやはり宿主の得た経験値の10%になります。 憑依者が倒しても宿主が倒したことになるので憑依中は討伐クエストなどはできません。
    • 憑依中でもパーティーに入っている場合はパーティーの一員として経験値の分配を受けます。これは憑依経験値とは別計算になります。
  • 注意
    • 憑依中に憑依アイテムを装備している人がダメージを受けた時、憑依している人もダメージを受ける事があります。 憑依中に受けるダメージはアイテムに憑依している人自身のDEFに依存します。 憑依中に受ける攻撃の回避率はアイテムに憑依している人自身のAVOIDに依存します。 憑依中の回復方法が自然回復のみなのでDEFが低い場合は憑依する場所にも要注意。 右手と左手がダメージを受ける確率が高いとの情報もあります。
      • 憑依者へのダメージの受けやすさ: 盾>武器>服・鎧>胸アクセサリー
    • 憑依者が魔法を使った場合、消費MPが2倍になります。 ただし残MPが消費MPの1倍以上2倍未満の時は全MP消費で使用することが出来ます。
  • 豆知識
    • 憑依者がダメージを肩代わりする機能は、憑依者がオンラインでないと発生しません。しかし、装備品の耐久値が減らないという恩恵は残ったままです。そのため、武器などダメージを受けやすい部位に憑依する場合はログアウトした方がいいこともあります。
    • 憑依状態でログアウトし、別のサーバでログインしても憑依状態は解除されません。
    • 憑依状態でログアウトし、同じサーバの別のキャラクタでログインすると憑依状態が解除されます。
    • 自分のアイテムに憑依中、誰にも拾われない(地面に置いてある)時には10分程度で憑依状態が解除され、通常キャラクターに戻ります。その場合、ログインしていなければその場で消えます。
    • 自分の持っているアイテムに憑依されているかいないかは装備ウィンドウ(Ctrl+Q で出ます)で確認できます。背景が赤っぽくなっている物が憑依装備です。
    • 見ず知らずの人に勝手に憑依されたくない場合は、自分を右クリックして「設定」を選ぶことで他人からの憑依の許可/不許可が選択できます。
    • 見ず知らずの人に勝手に憑依されてしまった場合は、自分を右クリックして憑依解除を選ぶことで憑依をはずすことができます。
    • 憑依されている武具を装備解除する(装備ウィンドウでダブルクリックしたり、別の装備を選択する等を行う)と、道端に転がっている憑依装備の場合は足元に落ちてしまい自分の武具に憑依されている場合は憑依が外れてしまいます。そのため、魔法を唱えるときは杖を使いとどめを刺すために鈍器を使うという使い方は難しいと思われます。
    • 憑依中でもスキルを使用すると武器の耐久度が減少します。(ヒーリングやホーリーライトで確認) また、憑依中に死んでしまった場合も通常と同じように一定確率で装備品の耐久度が減少します。

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