view_yport


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ビュー機能 > view_yport

view_yport

描画領域内のビューポートのY座標

構文

view_yport[0...7]

戻り値

Real:描画領域内のビューポートのY座標

説明

この変数を使用すると、ビューポートのY座標を取得したり、設定することが出来ます。ビューポートとはViewが描画されているスクリーンのことです。
GameMaker:Studioではゲームウィンドウはルームと同じサイズとなります。しかしながら、複数のViewを異なる位置に配置するとスクリーンはそれに合わせて描画するようになります。

ビューポート[0]のXY座標を(0, 0)に設定します

view_xport[0] = 0; view_yport[0] = 0;

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2019-09-27 2019-07-28 2019-07-12 2018-11-17 2017-11-07 2017-10-26 2017-10-01 2017-05-13 2016-10-01 2017-01-22 2017-01-14 2016-12-25 2016-10-09 2016-09-21 2016-08-29 2016-06-21 2016-02-23 2016-02-10 2016-01-18 2015-10-30 2015-10-20 2015-06-23 2015-06-20 2015-06-19 2015-06-10

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 737
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 3