view_yport


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ビュー機能 > view_yport

view_yport

描画領域内のビューポートのY座標

構文

view_yport[0...7]

戻り値

Real:描画領域内のビューポートのY座標

説明

この変数を使用すると、ビューポートのY座標を取得したり、設定することが出来ます。ビューポートとはViewが描画されているスクリーンのことです。
GameMaker:Studioではゲームウィンドウはルームと同じサイズとなります。しかしながら、複数のViewを異なる位置に配置するとスクリーンはそれに合わせて描画するようになります。

ビューポート[0]のXY座標を(0, 0)に設定します

view_xport[0] = 0; view_yport[0] = 0;

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