variable_instance_exists()


組み込み関数 用途別 > 変数操作 > variable_instance_exists()

variable_instance_exists()

この関数を使用すると、インスタンスのスコープ変数が存在するかどうかを確認できます。
インスタンスID(ルームエディターのインスタンスプロパティから確認、もしくは関数instance_create_layer() / instance_create_depth() を呼び出すと返される値)と、確認したい変数名(文字列)を指定します。

指定された名前の変数がインスタンスに存在する場合、関数はtrueを返し、それ以外の場合はfalseを返します。

構文

variable_instance_exists(instance_id, name);
instance_id
インスタンスID
name
変数の名前(文字列)

戻り値

Boolean
指定の変数が存在する場合 true

if !variable_instance_exists(id, "shields"))
{ 
  shields = 0;
}

上記コードは、現在のインスタンスに "shields" 変数が存在するかどうかをチェックし、存在しない場合は新しく変数 "shields" を作成し、 0 を設定します

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2024-03-07 2023-08-09 2023-05-21 2023-05-20 2023-05-04 2022-10-13 2022-07-21 2022-07-02 2022-04-06 2021-11-30 2021-11-26 2021-10-03 2021-09-23 2021-08-15 2021-06-02 2021-01-23 2021-01-21 2021-01-19 2021-01-18 2021-01-16 2021-01-15

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 763
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 1
閲覧者: 7