スプライトをストリップ画像として保存します
sprite_save_strip(ind, fname);
この関数はファイル名を指定して、スプライトジをストリップ画像として保存することができます。 この画像は*.pngファイルでなければなりません。
ターゲットプラットフォームによっては、保存した画像ファイルをロードすることができます。
var spr, i; spr = sprite_create_from_surface(0, 0, 32, 32, true, true, 16, 16); for (i = 1; i < 8; i +=1) { sprite_add_from_surface(spr, i, 0, 32, 32, true, true, 16, 16); } sprite_save_strip(spr, "Custom_Player_Sprite.png"); sprite_delete(spr);
上記コードはサーフェースをもとにスプライトを作成し、それにサブイメージを追加し、それをストリップ画像として保存しスプライトを削除しています