skeleton_slot_colour_set()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_slot_colour_set()

skeleton_slot_colour_set()

指定のスロットに色とα値を設定します。アタッチメント( skeleton_attachment_create_colour()? )と同様に直接値を書き換えるため、最終的な色とα値が決定することに注意してください。

構文

skeleton_slot_colour_set(slot, colour, alpha);
slot
スロット名 (文字列)
colour
alpha
α値

戻り値

N/A
なし

slot_list = ds_list_create();
skeleton_find_slot(mouse_x, mouse_y, slot_list);
if !ds_list_empty(slot_list)
{
  for (var i = 0; i < ds_list_size(slot_list); ++i;)
  {
    if skeleton_slot_colour_get(slot_list[| i]) != c_white
    {
      skeleton_slot_colour_set(slot_list[| i], c_white, 1);
    }
  }
}

上記コードは skeleton_find_slot()を使用して指定の座標にあるスロットを検索し、見つかったスロット全てが 白色 でなければ、白色にします。

関連

  • skeleton_slot_colour_get()?:指定のスロットの色を取得します
  • skeleton_slot_alpha_get()?:指定のスロットのα値を取得します

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2020-04-04 2020-04-02 2020-04-01 2020-03-28 2020-03-27 2020-03-26 2020-03-25 2020-03-24
  • skeleton_slot_colour_set()
2020-03-23 2020-03-22

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 10
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 2