skeleton_slot_alpha_get()


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skeleton_slot_alpha_get()

この関数を使用すると、アタッチメントスロットのアルファ値 (0.0〜1.0) を取得できます。

構文

skeleton_slot_alpha_get(slot);
slot
取得するスロット名 (string)

戻り値

Real
アルファ値 (0.0〜1.0)

slot_list = ds_list_create();
skeleton_find_slot(mouse_x, mouse_y, slot_list);
if !ds_list_empty(slot_list)
{
  for (var i = 0; i < ds_list_size(slot_list); ++i;)
  {
    if skeleton_slot_alpha_get(slot_list[| i]) != 1
    {
      skeleton_slot_colour_set(slot_list[| i], c_white, 1);
    }
  }
}

上記のコードは ds_list を作成し、マウス座標にあるスロット名を取得します。 次に、取得したスロットリストをループし、アルファがまだ1でない場合は、見つかったスロットのアルファ値を 1.0、カラーを白 (c_white) にリセットします。

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