skeleton_animation_set()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_animation_set()

skeleton_animation_set()

再生するアニメーションの名前を設定します

構文

skeleton_animation_set(animname);
animname
再生するアニメーション名

戻り値

N/A
なし

if keyboard_check_pressed(vk_space)
{
  if skeleton_animation_get() != "jump"
  {
      skeleton_animation_set("jump");
  }
}

SPACEキーを押した際、"jump" アニメーションを再生していなかった場合、"jump" アニメーションを再生します

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