mp_grid_destroy()


ゲームプレイ

mp_grid_destroy

"mp_grid"のために確保したメモリを解放する

構文

mp_grid_destroy(id);
id
グリッドのインデックス番号

戻り値

N/A.
なし

説明

"mp_grip"のために割り当てたメモリを破棄します。mp_grid_create()を呼び出すごとにメモリはどんどん確保されていき、開放しないと最終的にはアプリケーションはクラッシュします。そのためこの関数を呼び出して不要になったグリッドを破棄する必要があります。

注意

破棄済みのグリッドインデックス番号を使用するとエラーになります


if timer = 0
{
  mp_grid_destroy(grid);
  room_goto(rm_Menu);
}

上記コードは"timer"が0になったときに、"grip"に格納されているグリッドを破棄して、メニュールームに戻ります

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