layer_sequence_destroy()


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layer_sequence_destroy()

この機能を使用すると、シーケンス要素を破棄(ルームから削除)できます。 layer_sequence_create() またはレイヤー要素関数の1つによって返されるシーケンス要素IDをこの関数に指定すると、そのシーケンスは破棄されます。

構文

layer_sequence_destroy(sequence_element_id)
sequence_element_id
シーケンス要素ID

戻り値

N/A
なし

var a = layer_get_all_elements(layer);
for (var i = 0; i < array_length(a); i++;)
{
  if layer_get_element_type(a[i]) == layerelementtype_sequence
  {
    layer_sequence_destroy(a[i])
  }
}

指定のレイヤーから要素配列を取得し、そのインスタンスが シーケンス (layerelementtype_sequence) であれば破棄します (指定のレイヤーのすべてのシーケンスを破棄します)

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