instance_nearest()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > instance_nearest

instance_nearest()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

instance_nearest(x,y,obj)
x
x座標
y
y座標
obj
オブジェクトインデックス

戻り値

Real
指定したオブジェクトインデックスのインスタンスのうち、(x,y)に最も近いインスタンスIDを返す。存在しなければnoone。

機能

objで指定するオブジェクトインデックスのインスタンスのうち、座標(x,y)に最も近いインスタンスIDが返ります。
複数存在していた場合は、優先順位の高い1つが返ります。存在しなかった場合はnooneが返ります。
座標(x,y)はルーム座標で指定します。
objには、オブジェクトインデックスやインスタンスIDのほかに、allも指定できます。

Example

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