instance_id


Game Maker Language リファレンス > グローバル変数一覧 > instance_id

instance_id

ルーム内のインスタンスのインデックス番号を取得する

構文

instance_id[0 ... n];
Real
オブジェクトインスタンスのインデックス番号

説明

この配列変数はルーム内のすべてのアクティブインスタンスのインデックス番号を保持しています。instance_deactivate_object()などのinstance_deactive_*関数を呼び出して非アクティブになったインスタンスは含まれません。

ルーム内のすべてのインスタンスに"speed"を「0.1」加算します

var i;
for (i = 0; i < instance_count; i += 1;)
{
  with (instance_id[i]) speed += 0.1;
}

ルーム内の"obj_enemy"オブジェクト全てを破棄します

for(var i = 0; i < instance_count; i++)
{
  with(instance_id[i])
  {
    if(object_index == obj_enemy)
    {
      // 自身が"obj_enemy"なので自爆する
      instance_destroy();
    }
  }
}

関連

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2019-11-16 2019-11-14 2019-09-27 2019-07-28 2019-07-12 2018-11-17 2017-11-07 2017-10-26 2017-10-01 2017-05-13 2016-10-01 2017-01-22 2017-01-14 2016-12-25 2016-10-09 2016-09-21 2016-08-29 2016-06-21 2016-02-23 2016-02-10 2016-01-18 2015-10-30 2015-10-20 2015-06-23 2015-06-20 2015-06-19

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 1776
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 1