Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > instance_deactivate_object
instance_deactivate_object() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
instance_deactivate_object(obj)
- obj
- オブジェクトインデックス
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
objで指定したオブジェクトインデックスのインスタンスを全て非アクティブにします。
objにはオブジェクトインデックスやインスタンスIDのほかに、allも指定できますが、非推奨です。
全てのインスタンスが非アクティブとなるとゲームが動かなくなりますので注意してください。
instance_deactivate_object(obj_Enemy);
instance_activate_region(view_xview[0] - 64, view_yview - 64, view_wview[0] + 128, view_hview + 128, false);
上記コードは"obj_Ememy"をすべて止めて、view内に入ればアクティブにします
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