instance_deactivate_all()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > instance_deactivate_all

instance_deactivate_all()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

instance_deactivate_all(notme)
notme
実行主体インスタンスを対象からはずすためのフラグ

戻り値

N/A
なし

機能

ルーム内に存在する全てのインスタンスを非アクティブにします。
引数 notme を true としておくと、実行主体であるインスタンスは非アクティブになりません。(true推奨)
全てのインスタンスが非アクティブとなるとゲームが動かなくなりますので注意してください。

Example

instance_deactivate_all(true);
instance_activate_region(view_xview[0] - 64, view_yview - 64, view_wview[0] + 128, view_hview + 128, false, false);

上記コードは、viewの範囲内以外のすべてのインスタンスを非アクティブにします

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