文字列化したリストを読み込みます
ds_list_read(id, str);
この機能を使用すると、ds_list_write()により文字列化したds_listを再生成することができます。読み取るためにはあらかじめds_list_create()によりds_listのインスタンスを確保しておく必要があります。読み込みを行うと指定したds_listの値はクリアされます。この機能により、あなたのゲームのセーブロード機能を実装することができます
list = ds_list_create(); var str; ini_open("save.ini"); str = ini_read_string("Lists", "0", ""); if str != "" { ds_list_read(list, str); } ini_close();
上記コードはリストを生成して、変数"list"にインデックス番号を格納します。その後、INIファイルを開いて、そこに格納されているds_listの文字列を読み込み、ds_listへ展開します