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ディーバ・ガルーダ
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ディーバ・ガルーダ
風天弾の威力が最も高いのってやっぱりLv7のときでしょうか? --
見習いディーバ
?
2005-08-25 (木) 01:30:49
今日ディバガルをまとめなおした方ごくろうさまでした^^ おかげで見やすくなりました(*´ヮ`)b --
いの
?
2005-10-05 (水) 15:35:13
真眼の持続時間変更されてますね --
れん
?
2005-10-05 (水) 16:52:40
曼荼羅法って必要? --
教えて君
?
2005-10-24 (月) 15:05:35
雷天降臨には必須 --
曼荼羅法
?
2005-10-24 (月) 19:38:48
ありがとう --
教えて君
?
2005-10-25 (火) 09:41:55
召還を直しときました(;´Д`) --
2005-11-01 (火) 15:57:29
召喚のスキル等 修正しました --
2005-11-26 (土) 03:53:36
Lv10あたりから18までアプラヴァラーハラージャ狩ってました。意外と楽に上がりますよ --
通りすがり
?
2005-12-08 (木) 12:05:03
呪術師のほうでスキルが追加されているようです^^ ってみんな知ってるかw --
発見くん♪
?
2005-12-26 (月) 16:56:47
召喚の新スキル修正。眷属王法は召喚に入れておきました。 --
召喚さん
?
2005-12-26 (月) 17:34:58
鷹護符で、孔雀が花の射程外から攻撃可能 --
2005-12-29 (木) 19:45:34
精神200で属性耐性が120になりました --
検証
?
2006-01-06 (金) 01:40:36
精神極だとCTが短くなります --
2006-01-08 (日) 00:57:50
精神極でもTP回復量が技力極と変わりません・・・ --
ぇ
?
2006-01-09 (月) 12:05:43
TP回復量に大差ないっす --
2006-01-10 (火) 04:06:00
召喚の「ウーに10kダメ」だが、呪ならごく平凡。勘違いなきよう。 --
2006-01-10 (火) 07:22:36
LVによる LV70召還ならウーに火矢平均3k 呪の攻撃力は光臨のおかげ 矢槍は聖印はずせば大差ない 時間的に平均するとLV70技召還は精神極呪の6割程度のダメ BBQにおいては精神極より技召還のほうがダメ↑ 技200ふってもせいぜい120%ほど --
2006-01-20 (金) 00:17:46
チャトの敵に15000超えるダメ出ました。神獣はLV4↑精神極では恐ろしいダメでます。 --
精神450↑召還
?
2006-01-25 (水) 07:54:04
それ --
2006-01-29 (日) 18:31:05
それ本当ですか神獣が精神極強いというのは新召喚はなにが強いのでしょう --
技極召喚
?
2006-01-29 (日) 18:33:00
技は杖の攻撃力、精はスキルの攻撃力に一定倍率の影響があるらしいから、単純に威力の高いスキルほど精神極の与ダメ伸び率が高い(らしい) --
2006-02-01 (水) 12:25:07
修正により召還も精神極CT減少発生 LV72において技350残精神と精神極では神獣が2割ほど強い(たしか)&CT短縮 神獣は火が利きやすいウーやしきがみには矢以下 聞きにくい敵や自分の適性より低いMOBには孔雀以上 --
2006-02-14 (火) 20:54:13
聞きにくい>火が効きにくい 召還でLV72周辺以降ソロばっかで火弱い敵のみor聖地の場合技がいいが、PT重視なら精神極のほうがよさそう --
2006-02-14 (火) 21:00:52
サルパラージャがいるところへたどり着く前に死にそうでバルス --
2006-02-26 (日) 12:32:07
ガルーダを育てているのですが、精神極と技力極はどちらが良いですかね? --
結構やばい;;;
?
2006-02-27 (月) 19:10:00
1stキャラという点と後々にチャクラリセット前提ならば精神極のが育てやすい --
2006-03-13 (月) 05:35:33
精神213 技64 なのですが、これは呪になったほうがいいんですかねぇ。。。 --
2006-03-25 (土) 20:29:51
↑ちなみに今レベル44です。 --
2006-03-25 (土) 21:36:18
チャクラリセしないのであれば呪がいいかも?詳細はTANTRA板へどぞ --
2006-03-29 (水) 08:55:51
日天+精神極+普通の渦+神獣=20Kダメ超える チャト敵のボス以外にでましたちなみに精神500 --
精神極
?
2006-03-29 (水) 10:35:54
精神って補正なしで延々と振り続けられる?いま素極で精神401なんだが。 --
質問厨
?
2006-04-02 (日) 21:12:20
素極で精神401ってどういうことですか??350までのはずですが、アクセをつけているのなら、素じゃないと思いますが --
ガルガルぅ
?
2006-04-07 (金) 20:22:52
何も知らないのに口出し、すみません;;;各チャクラの上限教えてくれませんか?? --
ガルガルぅ
?
2006-04-07 (金) 21:21:31
上限はないけど、技に限っては350越えると精神に振った方がダメ上がりやすい、って話じゃなかったけか。 --
2006-04-16 (日) 23:29:40
睡蓮の成功率はスキルレベルは関係する? それとも相手とのレベル差だけですか? --
精神極ですw
?
2006-04-19 (水) 17:39:11
技力ってあげたらいみあるんですか? --
あ
?
2006-05-01 (月) 09:18:23
上の育成方法に、「ステータス配分は基本的に技力極振り・バランス振り・精神極の三通りが主流。」って書いてますが。 技力をあげるとどういう効果があるのか知りたいのかな。 --
へなちょこガルーダ
?
2006-05-02 (火) 12:00:33
ヤクガンやアスラクなどは命中や回避をあげて、クリが出やすくしたり攻撃を受けないようにしますが、ディパガルはどうやればクリが出やすくなるのでしょうか? また、ステータスの命中・回避等って、アテになる数字かなぁ。 --
悩めるガル子
?
2006-05-02 (火) 12:08:07
ディバガルのスキルでクリがでやすくってことはないと思います。命中・回避については対人ではあまり意味なしでモンスター相手だと400ぐらいから回避回数が大きくなると思います。 --
ガンコ
?
2006-05-02 (火) 17:10:32
スキルでクリを出すには、MOBが攻撃態勢のときに、紫色の渦みたいなのが出た時に当てればなります、PTを組んだら時々でますよっと。 --
通るちゃん
?
2006-05-03 (水) 00:44:44
あ、すみません。 単にヤクガンなどのように命中精錬で命中をあげてクリ率をあげるとか、そう言う意味です。 モチロン、渦の時はクリがでますが、命中500位のヤクガンだと渦に関わらす7割くらいクリが出ますよね? そんな感じでディパガルもクリ率を上げられないのかと思いました。 サラ兜の命中精錬も見ないので、関係なさそうだとは思ったのですが。。。(^-^;;; --
悩めるガル子
?
2006-05-03 (水) 09:31:46
命中が関係するのは、通常攻撃の場合のみです。杖で殴るというのなら、多少は出やすくなるかとは思いますが・・・。スキルの黄ダメは渦でしか出ません、職問わず。 --
2006-05-03 (水) 21:22:45
あ、○○% --
2006-05-03 (水) 21:23:56
↑すいません、ミスです・・・。 「○○%の確率でダメージ○○%アップ」とついてるスキルは渦でなくても黄ダメでます。でも、命中は関係しません。 --
2006-05-03 (水) 21:26:15
チャクラは素で350が限界? --
葉葉
?
2006-05-08 (月) 17:48:47
う〜ん、そうなのですか〜〜。 技極よりから精神よりにしたら、黄色ダメが多くなったので、他にクリダメを多くする方法があるのかなと相談しました。 ヤクガンだと、スタン中や星天の爪/阿修羅の舞の後に、クリダメが出やすいようですが、↑の方の話だとつじつまが合わないなぁ。 通常攻撃(素殴り)でなくスキル(蹴り)でクリダメ出るんだけど。。 --
悩めるガル子
?
2006-05-10 (水) 08:32:15
黄ダメは、そもそも通常より多いダメが出てることを意味するもんなんで、連携スキル(星天爪なり阿修羅なり)に蹴りを繋げば絶対に出ます。法師は連携がないんで、渦以外で出ることはないはずなんですが・・・。毒が入ってる(緑色になっている)と渦が見えなくなるんで、そのせいかも。PTはともかく、ソロでは基本的に渦は狙えません。召喚なら、わんこで出ることがあるけど。 --
2006-05-10 (水) 20:52:17
神獣召喚5すごい!ブシュパに10k以上のダメ与えます。もちろん素です(日天・月天無し)。精神は570以上です。 --
ディバ〜♪
?
2006-05-11 (木) 22:35:49
今度は、日天5渦ありで試してみたいと思います^^クリどのくらい出るか楽しみ^^ --
ディバ〜♪
?
2006-05-11 (木) 22:37:19
クリダメ・クリダメってハズカシイ --
クリ
?
2006-06-21 (水) 09:57:59
召還師になろうとしてんですけど45までどこでそだてればよいでしょうか? --
☆セル☆
?
2006-06-27 (火) 19:34:36
ジーナ、銀虎^^ --
通りすがり
?
2006-06-27 (火) 21:45:40
けど銀虎HPたかくてすぐしんでしまいます・・・(ノA`) --
セル
?
2006-06-28 (水) 12:43:27
では、マーラの森の魔女・カウリターラですかね。自分はそうでした。 --
通りすがり
?
2006-07-01 (土) 14:37:50
私は40まではずっと魔女でした。40からはジーナのイタチ・ムジナでサクサクと・・・(ノ´∀`*) --
呪法師
?
2006-07-02 (日) 05:55:10
魔の攻撃性効率は意味あるんでしょうか??色々見たけどわかりません;; --
呪奉仕
?
2006-07-22 (土) 03:11:33
↑「成功率→曼荼羅法」のことですか? 呪法師だと、氷降臨とか雷降臨とかでよくミス出るのが抑えられます。 召喚は、あまり意味ないかも・・・。(神獣召喚くらい?) --
2006-07-22 (土) 14:36:39
曼荼羅法lv4で範囲魔法3種ともmiss無くなる。BBQやる召還は幸せになれるかも --
2006-07-23 (日) 23:11:08
魔でもステに攻撃成功率が表示されてますし、攻撃成功率を呪精錬アイテムで上げれますが、上げてクリダメを狙えるのではないかとの疑問です・・・ --
呪い奉仕
?
2006-07-25 (火) 12:33:09
魔法の黄ダメは渦でしかでません。杖で殴るのなら、出やすくなるかも知れません。数個↑のコメント参照。 --
2006-07-25 (火) 15:12:02
呪と召喚 対人戦ならどっちが強いんですか? --
呪
?
2006-08-17 (木) 18:11:42
余裕でのろいの方が強いですよ♪なんといっても降臨が強いですからね --
呪ちゃんw
?
2006-08-17 (木) 19:06:08
初期ボーナスも精神、そのあともずっと精神だけあげればいいのでしょうか?HPがふえないのですぐしんじゃうのですが、、、;; --
初心者
2006-08-21 (月) 10:59:41
チャクラを体力に振るかアクセや精錬でHPを確保する事と、狩場を考える事。 --
2006-08-22 (火) 10:06:56
技力100にしてから精神極体力振ってません --
ん?
?
2006-08-23 (水) 10:14:34
技力100にしてから精神極。体力振ってません。カウリターラで即死しました・・ --
ん?
?
2006-08-23 (水) 10:15:31
PRに大差ないからカウリより魔女がオススメ。ただし中華&マクロが多いだろうけどね^^; LV40まではひたすら魔女! 頑張って^^b --
2006-08-24 (木) 01:15:36
途中で入場券買ったら負け組み --
2006-08-24 (木) 11:00:49
召還めざしてます。今技≦精神でふっています。体力ha --
むちゃ
?
2006-09-06 (水) 03:37:54
召還めざしてます。今技≦精神でふっています。体力ha --
むちゃ
?
2006-09-06 (水) 03:37:55
召還めざしてます。今技≦精神でふっています。体力ha --
むちゃ
?
2006-09-06 (水) 03:37:55
↑ミスすみません。体力は現在ほぞ0.アクセでどれ程度補正きくものでしょうか? --
むちゃ
?
2006-09-06 (水) 03:39:06
キリカで25分、賢者腕、耳でそれぞれ5。合計30=150はHP増えます --
2006-09-18 (月) 11:21:44
合計35で155上昇でした --
2006-09-18 (月) 11:22:17
呪法陣・性力修練・曼荼羅法は必須スキルと考えて良いのでしょうか? --
初ディーバ
?
2006-09-19 (火) 21:19:23
賢者腕、耳は高すぎて装備できない。1stキャラに向いてないの? --
はじめてのでぃーば
?
2006-09-20 (水) 14:04:23
ディーパをサブとして作りました --
kouki384
?
2006-09-20 (水) 17:43:24
体に少しずつふってバルタンの剣で戦って --
kouki384
?
2006-09-20 (水) 17:45:25
必要時のみ魔法と言うことで --
kouki384
?
2006-09-20 (水) 17:46:18
戦ってます --
kouki384
?
2006-09-20 (水) 17:46:40
これってありですか? --
kouki384
?
2006-09-20 (水) 17:47:14
賢者腕・耳はクエで貰えるまで、焦らず育てましょう --
通りすがり
?
2006-09-21 (木) 20:51:14
呪いだったら、呪法・性力・曼荼羅、どれも必須とは言わないけど、あればあった方がいい。 --
2006-09-23 (土) 20:09:47
お答え頂きありがとうです('▽'*) --
初ディーバ
?
2006-09-26 (火) 04:40:38
神獣も、精極、技極でダメに変動あるのかなー 検証出来る方(友人に別振りの召喚居る方)お願いします。 --
2006-10-05 (木) 22:12:30
神獣はダメ変動有 たしかATKは同じで防御無視が異なる ちなみに精神極のほうが防御無視多くなる (5ヶ月ぐらい前に確認 --
ぬるぽ
?
2006-10-07 (土) 04:59:40
kouki384←うざいな --
2006-10-22 (日) 16:10:53
ぇ〜 --
2006-10-23 (月) 14:51:20
ぇ〜 --
2006-10-23 (月) 14:51:23
精極と技極とで神獣の与ダメどれくらい差があるものなの? --
2006-10-25 (水) 15:22:01
神獣は技で最低ダメが、精神で最高ダメがあがるってきいたよw --
2006-10-25 (水) 21:12:42
召還師もLv60くらいだと精神極の方が強いのですかね? --
バランス型
?
2006-11-14 (火) 23:47:41
lv75↑の人は神獣がlv4になったら精極のが強いって言ってた。多分それ以下なら手数の多い槍と孔雀がメインのダメージソースになるんだと思う。lv4からは神獣もダメージソースになるから〜かな。私はまだlv3だけど精極です。CT短いしね。 --
2006-11-17 (金) 03:31:09
2次職以降の召還(抵抗120残り技)のスキル振り教えてください>< --
2006-11-28 (火) 14:49:42
初めて1週間になるのですが、片手杖と両手杖、どっちがお勧め武器なんでしょうか? --
2007-01-11 (木) 10:17:32
まだ、レアとか買える程お金も無いので、低コストで強い方をもちたいのですが、アドバイスいただけませんか」 --
2007-01-11 (木) 10:20:22
呪なら基本片手のがいい、召還なら基本両手。 どっちが強いとは一口に言えないから最終的には自分の好み --
2007-01-11 (木) 12:29:27
返答アリガトウ御座います。まだ2次で悩む所ですが、ゆっくり、まったり楽しんでみます^-^ --
2007-01-11 (木) 21:32:23
精神極で育成してるんですが、どれくらいを境にCT短くなってくるんでしょうか? --
2007-02-13 (火) 12:55:18
自分のCTが短くなってるのを実感できる瞬間はな、BBQで技極のライドが遅いと思ったときだけだ --
2007-02-14 (水) 04:14:03
雷怒のCTで計った結果だと精神+50で約2秒CTが短くなりました。 --
2007-02-14 (水) 16:15:25
精神150で約30秒、精神500で約16秒でした。参考までに --
2007-02-14 (水) 16:17:37
ありがとうございます。参考にさせていただきます^^ --
2007-02-14 (水) 20:27:19
オススメ精神極ってのは最終的にって事でしょ?序盤は技の方がいいんじゃないの?違う? --
2007-03-14 (水) 10:22:28
技のダメが生かされるのは68両手杖+9↑だと聞きましたが。 --
2007-04-10 (火) 18:21:56
Lv制限の杖だとダメは低下しますか?神器の効果は発揮されますか?教えてください〜 --
魔見習い
?
2007-05-01 (火) 23:25:41
Lv制限の杖だとダメは低下します。神器の効果は発揮されます。 --
通りすがり
?
2007-05-02 (水) 20:11:53
ありがとうございます!これからも精進いたします。 --
魔見習い
?
2007-05-02 (水) 21:43:44
タントラデビューでディーバ作ったんですが他の人見てると火槍と足が相当速いんですが回線のせいでしょうか? --
よね
?
2007-05-16 (水) 05:56:39
↑さん、それはおそらくBOTと呼ばれるキャラだと思いますよ。普通にしてると不可能です。 --
2007-05-16 (水) 10:42:15
BOTで検索して分かりました。ありがとうございました^^結構多いみたいなので何でもOKなゲームなのですね^^; --
よ
?
2007-05-16 (水) 20:18:40
火天の怒りは雷恕のように自分の周囲を攻撃するものでしょうか?それともある程度の距離に攻撃が届くものなのでしょうか? --
悩んでます
?
2007-05-30 (水) 15:48:04
後者の、直線状のある程度の距離に届く攻撃です。 --
通りすがり
?
2007-05-30 (水) 21:33:13
神獣召喚びみょす --
2007-05-31 (木) 07:18:10
火天の怒りって罠スキルって噂がありますが、使ってる方、申し訳ございませんが感想を教えて下さい。 --
火天の怒り?
?
2007-06-01 (金) 09:51:04
神獣召還5(精神500)片手神器で蜘蛛に5K〜7K前後のダメ、渦時は15K前後のダメが出る --
2007-06-02 (土) 15:35:40
↑パール使用、店売りアヌババ使ってない状態 --
2007-06-02 (土) 15:36:55
召還は夜叉や修羅とPT組んで渦出たMOBに神獣すれば20K以上のダメが出せるぞ --
2007-06-02 (土) 15:41:17
6/6以降、青銅獅子弱くなった?河童に破られる事が多くなったんですけど。 --
2007-06-08 (金) 04:40:41
火天の怒り、取ったけど使い道がなかった。スキルポイントが余ったらでいいのかも^^; --
後悔
?
2007-06-09 (土) 00:57:59
ステふりはどうするのがおすすめでしょうか?精神極と技力と精神とほぼ均等とかどうなのでしょうか? --
2007-06-18 (月) 02:22:45
呪と召とじゃ違うと思いますが、お願いします。 --
2007-06-18 (月) 02:23:51
呪なら基本は精神極。召還なら技極もなくはないけど最終的には精神極の方が強くなるかな?^^; --
しょぼ呪
?
2007-06-19 (火) 01:20:27
神獣召喚までスキル10もいるのか・・・余ってないな --
2007-06-27 (水) 17:08:01
召喚するおっさん、自分でタゲって使えない・・・w --
ふにふに
?
2007-07-04 (水) 17:59:40
情報アップデート・整理してみました。呪と召喚の聖天スキル、わかる方いたら追記おねがいします。 --
久々に更新
?
2007-10-27 (土) 15:37:41
天聖方陣(呪の聖天スキル)の内容だけ追記しました。 --
2007-10-30 (火) 05:43:58
風天弾、風天陣の防御無視ダメージが反映されないバグはいまだに残り続けている --
2007-12-07 (金) 21:50:45
精神極の召喚師ってつよいんでしょうか? --
2008-03-11 (火) 23:39:01
小天降臨はつかえる^^リロードも早いし威力も高いのでおすすめ^^ --
2008-04-18 (金) 12:54:04
ライドしか分からないけど、精神極+7杖の呪いと技振り+9杖の召喚で同等程度のダメ確認。 --
LV70で
?
2008-08-02 (土) 06:25:08
アクセや装備の呪精錬は同じかどうかは不明 --
追記
?
2008-08-02 (土) 06:27:23
色々更新。・・・したはいいけどちょっと横に広くなってしまったw 誰か上手いこと整えれないかなー --
2008-08-02 (土) 08:47:03
1次昇位で法師になっちゃったのですが…2次で召喚師なれますか? --
かなりの初心者
?
2008-11-10 (月) 01:04:18
Lv45でできる2次昇位で呪法師or召喚師を選択できますよ^^ --
2008-11-13 (木) 21:09:29
LV75くらいからのスキルは何がお勧めでしょう? --
呪精神極
?
2009-04-24 (金) 12:50:18
雷獣撃 --
2009-04-25 (土) 23:19:35
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