ディーバ・ガルーダ


ディーバ・ガルーダ

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  • 風天弾、風天陣の防御無視ダメージが反映されないバグはいまだに残り続けている -- 2007-12-07 (金) 21:50:45
  • 精神極の召喚師ってつよいんでしょうか? -- 2008-03-11 (火) 23:39:01
  • 小天降臨はつかえる^^リロードも早いし威力も高いのでおすすめ^^ -- 2008-04-18 (金) 12:54:04
  • ライドしか分からないけど、精神極+7杖の呪いと技振り+9杖の召喚で同等程度のダメ確認。 -- LV70で? 2008-08-02 (土) 06:25:08
  • アクセや装備の呪精錬は同じかどうかは不明 -- 追記? 2008-08-02 (土) 06:27:23
  • 色々更新。・・・したはいいけどちょっと横に広くなってしまったw 誰か上手いこと整えれないかなー -- 2008-08-02 (土) 08:47:03
  • 1次昇位で法師になっちゃったのですが…2次で召喚師なれますか? -- かなりの初心者? 2008-11-10 (月) 01:04:18
  • Lv45でできる2次昇位で呪法師or召喚師を選択できますよ^^ -- 2008-11-13 (木) 21:09:29
  • LV75くらいからのスキルは何がお勧めでしょう? -- 呪精神極? 2009-04-24 (金) 12:50:18
  • 雷獣撃 -- 2009-04-25 (土) 23:19:35

(ウィザード+サマナー系)ディーバ・ガルーダの特徴

  • 特徴
    • ダメージディーラー。鍛え方によっては序盤から3〜4桁与ダメージも可能。
    • 眠りや気絶などの精神的な状態異常を扱い、遠距離から一掃するのが基本戦術。
    • ダメージ以外の面はとても貧弱なので、油断したら格下でも負ける可能性も。
    • 足が遅く、体力が上がりにくい。
    • 非常に死にやすいため、後半はソロよりPTでまとめ狩り(BBQ)が中心になる。
    • 魔法は常時100%命中ではなく、Missすることもある。Missしても敵は戦闘態勢に入り、向かってくる。
  • 二次職
    • 呪法師(ウィザード系)
      • 強力な攻撃力が特徴である火炎属性、スタンや呪文詠唱妨害の追加效果がある雷属性、敵の移動速度を遅くする冷気属性などの多様な属性を利用して強力な魔法攻撃をする。
      • 非常に高火力。ただし、一部のMOBは属性抵抗が高く、魔法が効きにくい。
      • 魔法は消費も多いので、よく考えて動かないとすぐにTP不足になる。
      • ノックバックや減速などの足止めスキルが召喚師と比べて豊富。
      • 遠距離直線状、中範囲放射線状などの面白い範囲攻撃が多し。範囲火力は最高。
      • 短期集中型の火力強化PTではこれ以上無いほど強い。時間の限られる、社会人向け(?)かも。
      • 同系統の継続ダメージを与える魔法の重ね掛けは不可。後から掛けた方が上書きされてしまう。氷天の怒り+雷天陣など、別系統であれば重ね掛け可能の模様。
    • 召喚師(サマナー系)
      • 獣・兵を召喚して攻撃する魔法師。
      • 攻撃系魔法より、支援系魔法を特化させた系統。
      • 敵の攻撃を無条件で阻んでくれる魔法(バリア)や、スキル使用時に消耗するTP量を減少させる魔法が特徴的で、回復系キャラとともにパーティープレイ時必須。
      • TP支援&火力。自分のTP消費は青ハにより考えないでもよい。
      • TP支援なのでまずPTにこまらない。またソーマ代がただなのでお金をかけないで育成可能。
      • 召喚獣・召喚兵が壁としてかなり有用。そのため、上の狩場でソロ可能。
      • 火力は呪に及ばないが、それでもなお他職よりも強力。
      • 物理ダメージ系の魔法が強力。属性抵抗の高い敵に対し特に有効。日天かけられたMOBに神獣召喚は、おそろしいダメに…夜叉と組みましょう。
      • 睡蓮が成功した場合、ワンコを召喚すると、召喚したと同時に目覚めてしまうので注意
  • in PvP
    • PKでは、相手が気づく前に先手を打って一瞬で終わらせる、奇襲が基本。
    • 複数の相手をまとめて殺す事が可能。相手より先に叩き込む事ができれば、一瞬でカタが付く。
    • ただし、獅子王戦などでのガチンコは苦手。精神的状態異常を効果的に使う事ができれば、あるいは。
    • 聖地ではHP1300↑を狙いたい。
    • 詠唱中に殴られると詠唱が止まるので注意。
    • 呪法師
      • ともかく雷怒!睡蓮!孔雀!
    • 召喚師
      • 金犬や呪操兵は障害物としても火力としても有効。
      • PTバリア(LV82)で味方法師を守る。

育成

チャクラ振り

必ずしもこの通りに育てなくても構いません。余裕があればマゾステやネタステで行くのも一つの楽しみ方です。

  • ステータス配分は基本的に精神振り・技力振りの二通りが主流。
  • 精神振り
    • 全て精神に振る。体力はアクセやアイテムで調整。
    • 対人等で硬くしたい場合は、お好みで体力にも振る。
    • 安定した狩り&最終火力を求めるなら精神振り。
    • スキル火力は武器の攻撃力にほとんど左右されない。
    • 強化精錬や武器の買い替えはほぼ不要。
    • 精神チャクラと相関でCTが短くなるため、上位スキル、召喚獣、青ハなどを連発できて便利。
    • TP回復も多いので、特に呪法師におすすめ。
    • Atkの低いスキルでは殆どダメが出ない。
    • ただし聖地では、確実に羅刹の奪徳の餌食になる。
    • 羅剛討伐の際、僅かな操作ミスで即死。
    • 素のステータスは防御、回避ともに技振りに比べて低下するが、片手杖+回避盾装備で技極を上回る。
    • 分かりやすく例えると、乗算(精神チャクラ×スキルAtk)※実際はもっと複雑な計算式
  • 技力振り
    • 全て技力に振る。体力はアクセやアイテムで調整。
    • または属性抵抗がMAXになるまで精神に振り(補正込み)、残り全て技力。
    • 対人等で硬くしたい場合は、お好みで体力にも振る。
    • 両手杖は浪漫&範囲スキルを強化したいなら技力振り。
    • 上位スキルやCTでは精神振りに劣るが、範囲スキルなどAtkの低いスキルでもソコソコのダメが期待できる。
    • 最大TP値が低く、聖地や羅剛の奪徳で生存率が高まる。
    • 装備やスキルでTP回復をしっかり確保しないとソーマがぶ飲みになってしまう。
    • 精神チャクラが少ない為、スキルのCT短縮が少なく、上位スキルを頻発できない。
    • スキル火力は武器の攻撃力に大きく依存するため、高精錬が必要。
    • 分かりやすく例えると、加算(攻撃力【杖攻撃力×技力チャクラ】+スキルAtk)※実際はもっと複雑な計算式
    • 仕様変更で技振りの制限がなくなり350以上チャクラを振ることが出来るようになってダメージも伸びるようになりました。

狩り方・狩場


最初のスキル取りの1例

  • Lv5まで一番弱い犬撲殺
  • LV5で火天の矢を覚える-犬系がほぼ1発
  • Lv10で氷天を覚える-攻撃パターンは氷で移動速度を下げて火矢or爆光弾で攻撃
  • 呪法陣を覚えて射程を伸ばす
  • 曼荼羅法と性力修練は効果も高いがスキルポイントと相談で
  • Lv20で火天の槍を覚える

転職のタイミング

  • 転職時にはスキルが初期化されるため、ここで主力スキルの切り替えができる。
  • 火矢は火力が伸びないため捨てる人が多い。
  • LV45で転職すると、後半の主力スキル(火降臨・雷怒など)が  まだ習得できず、スキル回しに困ることも。
  • 召喚はLV45で犬、LV50で青ハ(TP回復)。
  • LV45〜50くらいで、必要スキルを習得できる時点で転職するのがいい。


ソロ狩場の例 (*2007/10/31アップデート以前。現在は異なる。)

  • 〜10:適当に
  • 〜15:ボア
  • 〜30:魔女
  • 〜40:サルパ・サルパラージャ
  • 〜50:銀虎
  • これ以降、二発確殺出来る敵を狙っていく
  • 〜60:トカゲ・僧兵・チュレル
  • 〜70:始皇帝内庭 3文字 4文字 式神
  • 〜 :式神 陰陽師 マカーラ ハディ

PT(BBQ)狩場の例

  • 40〜60:僧兵
  • 50〜80:迷宮1階(マカーラ、ハディ)、牛
  • 80〜:鍛冶場

スキル振り

()内は上位スキル習得のために取ったスキルで、ほとんど使わない。

武器・防具・アクセサリー

*法師に命中精錬、属性抵抗精錬は不要。(属性抵抗120に達している場合)
*法師は体力チャクラでのHP上昇率が少ないため、HP+○○のオプションは重要。
*回避精錬も重要だが(特にPvP)、体力が低い法師が回避に頼るのは不安が多い。
 生存率を上げるには、狩りなら体力精錬が無難。
  • 武器
    • 精神振り
      • 武器の攻撃力は重要でないため、オプション重視の片手杖で、盾を持つのがおすすめ。
      • 精神・体力UP付のレア(聖仙(雷)など)や、チャクラ・移動速度・属性攻撃力UPのある神器が理想。
    • 技力振り
      • Lvに応じた両手杖を高強化精錬すると威力が出る。
      • 50〜67は+7〜9、68〜87はN杖で+10↑・神器で+9、88↑はN杖で+11↑・神器で+10↑くらいを目標とすると良い
    • 属性精錬でかなり火力が変わるので、よく使うスキルの系統で。火100、火50雷50、雷100など。
    • 属性100以上は火力に乗りにくいといわれる。オン玉等を使う場合は、火100雷50など、2属性以上に分ける。
    • Lv35クエでもらえる金の盾(HP+50、TP+50、体+5)がHP増加に優秀。
    • 高Lv(Lv70前後)から適正Lvの盾を高精錬する人が多い。
    • 呪精錬は回避。(属性抵抗120に達している場合)
    • 狩りには火力アップのあるサラニュー製の兜(技+5 精+5)がおすすめ。
    • 高LvのPvPなら、適正Lvの兜を高精錬するのもよい。
    • 呪精錬は、精神、技力、体力からお好みで。
  • 上衣・下衣
    • 防御力上昇値が高いので精錬オススメ。+8以上の精錬をする場合はまずここから。
    • 上衣は呪精錬不要(属性抵抗130の場合)。下衣は精神、技力、体力からお好みで。
  • 篭手・靴
    • 強化精錬をしてもあまり防御力上昇しないので過度な強化精錬は無用。
    • 篭手は呪精錬不要(属性抵抗130の場合)。靴は精神、技力、体力からお好みで。
    • 靴を呪精錬Maxにして長く使い続けるのも良い。
  • 腰帯
    • 自分のプレイスタイルによって何を使うか決める。
      • TP回復:呪法の腰帯(TP回復+30)、北斗星君の帯(TP回復+20他)
      • HPアップ:生命の腰帯(HP+50他)、北斗星君の帯(HP+60他)、カーリーの腰帯(HP+65他)
      • 火力アップ:カーリーの腰帯(精神+4、技力+4他)
    • 呪精錬は、精神、技力、体力、回避からお好みで。
  • アクセサリー
    • お金が無いうちはとりあえず5次アクセサリー
    • 自分のプレイスタイル、精神極/技極によって何を使うか決める。
      • イヤリング:賢者の耳飾り、白猿神の耳飾り(理想は最高級)
      • 腕輪:賢者の腕輪、行者の腕輪(理想は最高級)、呪法のカンブ
      • 指輪:アシュバーの指輪、ラーマの指輪、誓いの指輪、巡礼者の指輪
      • ネックレス:キリカのルチャカ、魔法のルチャカ、勇士のネックレス、生命のルチャカ?
    • 狩りには火力アクセ、PvPやボスには体力アクセ、などと切り替えるのも大切。
  • 護符
    • 自分のプレイスタイル、精神極/技極によって何を使うか決める。
      • HPアップ:鹿の護符(HP+100)、こけし(全チャクラ+5)
      • 火力アップ:こけし(全チャクラ+5)
      • 射程アップ:鷹の護符(射程+1)
    • お金に余裕があれば以下の護符も。非常に高価。
      • プラーナアップ:北斗星君の印(取得プラーナ+5%)
      • 防御・火力・体力アップ:
          風神の護符(ダメージ吸収+5%、防御力+5%、全チャクラ+10)、
          炎神の護符(ダメージ吸収+10%、防御力+10%、全チャクラ+5)
    • 呪精錬は、精神、技力、体力、回避からお好みで。
    • 強化精錬しても防御力の表示はされないが、ちゃんと上昇する。(+7で+25)

スキルツリー

一次職スキルツリー

【物理/火炎】

錬光弾(10)-->爆光弾(5)-->風天弾(10)-->風天陣(5)

火天の矢(10)-->火天修練(10)-->火天の槍(10)-->火天陣(10)-->孔雀炎(5)-->火天の怒り(5)

【冷気/雷属性】

氷天(10)-->氷天修練(10)-->氷天の檻(5)-->氷天の怒り(10)

雷天(10)-->雷天修練(10)-->雷天陣(10)-->雷天の怒り(5)

【マントラ】

曼荼羅法(5)  真眼(5)

呪法陣(5)-->性力修練(10)

睡蓮(5)-->睡蓮陣(5)

二次職(呪法師)スキルツリー

【物理/火炎】

錬光弾(10)-->爆光弾(5)-->風天弾(10)-->風天陣(5)  火天降臨(5)

火天の矢(10)-->火天修練(10)-->火天の槍(10)-->火天陣(10)-->孔雀炎(5)-->火天の怒り(5)

火天聖印(3)  火光天尊(5)                                 └>炎天降臨(3) 

【冷気/雷属性】

氷天(10)-->氷天修練(10)-->氷天の檻(5)-->氷天の怒り(10)

氷天聖印(3)                     └>氷天降臨(5)

雷天(10)-->雷天修練(10)-->雷天陣(10)-->雷天の怒り(5)-->雷獣撃(5)

雷天聖印(3)                     └>雷天降臨(5)

【マントラ】

曼荼羅法(5) 真眼(5)  天聖方陣(1)

呪法陣(5)-->性力修練(10)

睡蓮(5)-->睡蓮陣(5)

二次職(召喚師)スキルツリー

【物理/火炎】

錬光弾(10)-->爆光弾(5)-->風天弾(10)-->風天陣(5)-->神獣召喚(5)

火天の矢(10)-->火天修練(10)-->火天の槍(10)-->火天陣(10)-->孔雀炎(5)-->火天の怒り(5)

【冷気/雷属性】

氷天(10)-->氷天修練(10)-->氷天の檻(10)-->氷天の怒り(10)

雷天(10)-->雷天修練(10)-->雷天陣(10)-->雷天の怒り(5)

【マントラ】

曼荼羅法(5)  真眼(5)  天孫降臨(1)-->天照降臨(1)-->天朋召喚(3)

呪法陣(5)-->性力修練(10)-->婆羅門法(5)-->性天降臨(5)  天聖布陣(1)

青銅獅子(3)-->金剛獅子(3)-->呪操兵召喚(5)  眷属王法(5)

睡蓮(5)-->睡蓮陣(5)-->神性修練(3)

スキル名(上限SLv)要求レベル
Min-Max
評価効果必要スキルCT備考
物理
錬光弾(10)1-19呪力の塊を放つ
爆光弾用に1のみ。
なし
爆光弾(5)10-26☆☆☆☆呪力の塊を爆発させる範囲攻撃
序盤は単体にも範囲にも有効。
中盤以降も属性抵抗の高い敵に使える。
夜叉の日天と併用で効果的
錬光弾Lv1約2秒
風天弾(10)20-38突風を敵にぶつけ、持続的なDMGを与える
使いどころ不明。
爆光弾Lv1約2秒
風天陣(5)30-46☆☆突風で敵を包み、長時間持続的なDMGを与える
序盤・中盤、倒すまでに
(目安)10秒以上かかるMOBには有効。
風天弾Lv1約12秒
神獣召喚(5)48-80☆☆☆☆☆神獣の力を解き放つ&Lv3以降は強力。
短いモーション、最大の射程、
高Atkで呪の降臨系を凌ぐことも。
夜叉の日天と併用で効果的
爆光弾Lv5
風天陣Lv5
約15秒召喚師
火炎
火天の矢(10)5-32☆☆☆炎の矢を放つ序盤の主力スキル。連打できる。
火力が伸びないため、転職前後で捨てる人が多い。
約2秒
火天修練(10)10-28火属性抵抗値UP
属性抵抗高い法師には不要。
火天の矢Lv1なし
火天の槍(10)20-47☆☆☆☆力強い炎の槍を放つ
序盤・中盤の主力スキル。
火天修練Lv1約5秒
火天陣(10)30-57☆☆周辺の敵を地獄の炎の包む範囲攻撃。BBQ時必須。
基本的にlv1でOKだが、BBQ中心の場合は伸ばすのも有り
火天の槍Lv1約5秒
孔雀炎(5)40-56☆☆☆☆敵を追尾する炎の塊を放つ時間差攻撃
着弾が非常に遅いが強力。射程距離最大。初発に。
対人で降臨との同時着弾コンボは強力
火天陣Lv1約4秒
火天の怒り(5)50-66☆☆炎の竜巻を召喚する。前方範囲魔法
強力だが、モーションが長く当たり判定も厳しい。
孔雀炎Lv1約15秒
火天聖印(3)45-65☆☆☆☆☆火炎属性魔法攻撃力上昇(パッシブ)
呪と召喚の火力差を決める重要スキル。必須。
火天の矢Lv3
孔雀炎Lv2
パッシブ呪法師
火天降臨(5)50-70☆☆☆☆☆火炎単体魔法。呪法師の主力スキル。
長射程で強力、モーション短く、使い勝手が良い。
火天陣Lv3
爆光弾Lv1
約12秒呪法師
火光天尊(5)78-94☆☆☆火炎範囲魔法 雷怒と違いタゲ必要 複数回攻撃。
他プレイヤーの同スキルの持続上書きに注意
火天の怒りLv1呪法師
炎天降臨(3)90-98☆☆☆☆火炎範囲魔法 強力な持続範囲攻撃。対人・BBQで有効。
エフェクトが重い
孔雀炎Lv5呪法師
氷天(10)10-28☆☆☆冷気単体魔法・移動速度2ダウン。減速用に1。
初発に打ち込んで敵が近寄る前に倒す。対人で足止めにも。
約1秒
氷天修練(10)20-38氷属性抵抗値UP
属性抵抗の高い法師には不要。
氷天Lv1なし
氷天の檻(10)33-57☆☆☆敵を氷の中に閉じこめ、3秒間移動を停止させる
スキルlvを伸ばすとナカナカ高ダメに。最大射程。
3秒の縛り効果があるが、詠唱が長すぎる為使い辛い。
召喚でポイントが余っていたら伸ばしてみるのも
氷天修練Lv1約8秒
氷天の怒り(10)40-58☆☆氷雪雨を召喚する範囲持続ダメージ・移動速度ダウン
聖地での乱戦時にかなり有効。
伸ばしても殆ど効果が上がらないのでlv1で十分。
技振りならソコソコのダメが。
氷天の檻Lv1約15秒
氷天聖印(3)45-65☆☆☆☆冷気属性魔法攻撃力上昇(パッシブ)重要スキルだが、
氷系を減速・ノックバック目的と割り切るなら不要。
氷天Lv3
氷天の檻Lv2
パッシブ呪法師
氷天降臨(5)45-77☆☆☆☆☆氷の矢を放ち、相手を吹き飛ばす
呪法師必須。火力もそこそこ。射程が長く、モーションも長め。
氷天Lv5
氷天の怒りLv1
約15秒呪法師
雷天(10)20-38☆☆稲妻を落とす。敵の呪文詠唱を阻む。
最大射程。威力は微妙。詠唱が早い
約2秒
雷天修練(10)30-48雷属性抵抗値UP
属性抵抗が高い法師には不要。
雷天Lv1なし
雷天陣(10)40-58☆☆周囲に稲妻を落とす。敵の呪文詠唱を阻む
BBQ時必須。釣りにも便利。効果が伸びないのでlv1で十分。
技振りならソコソコのダメが。
雷天修練Lv1約6秒
雷天の怒り(5)50-66☆☆☆☆☆暴風雨を召喚・敵を気絶させる法師の切り札。
自分の周囲をスタンを付加した雷属性範囲攻撃。
ソロにも対人にもスタンは必須。BBQでもかなり有効。
モーションが短いので緊急回避に。
雷天陣Lv1約30秒
雷天聖印(3)45-65☆☆☆☆☆電撃属性魔法攻撃力上昇(パッシブ)
最終的に必須だが、雷系が主力になるLvまで保留も可。
雷天Lv3
雷天陣Lv2
パッシブ呪法師
雷天降臨(5)48-80☆☆☆☆☆電撃多段(1-5回)魔法
Lvが低いうちは微妙だが、3あたりから非常に強力。
火天降臨同様、詠唱なしモーション短い。
若干クールタイムが長め。
雷天陣Lv3約32秒呪法師
雷獣撃(5)75-91☆☆☆☆☆雷を宿した杖で攻撃する。一定時間敵の動きを鈍らせる
射程は非常に短いが、強力で減速効果も嬉しい。
雷天の怒りLv3約?秒呪法師
召喚
青銅獅子(3)45-65☆☆☆☆☆防御型の青銅獅子を召喚する。
1匹のMOBをターゲットとして召喚し、MOBが死ぬと消える。
壁に使える。CTは長め。緊急回避時のタゲ切りにも。
約30秒召喚師
金剛獅子(3)50-70☆☆☆☆攻撃型の金剛獅子を召喚する。
1匹のMOBをターゲットとして召喚し、MOBが死ぬと消える。
壁に使える。CTは長め。緊急回避時のタゲ切りにも。
青銅獅子Lv1召喚師
呪操兵召喚(5)75-91☆☆☆☆☆冥界の御門守を召喚する。魂の宝玉1個消費。
壁として非常に固く、ソロ可能な範囲が広がる。
ターゲット不要で、MOBが死んでも消えず、
体力が尽きるまで複数回壁に使える。
lvMAXになると攻撃速度が上がり対人等で強力
金剛獅子Lv3召喚師
眷属王法(5)74-90☆☆☆☆☆召喚対象の能力を高める。パッシブ召喚師
眠り
睡蓮(5)20-36☆☆☆☆対象を眠らせる
対人では必須。
約40秒
睡蓮陣(5)30-46☆☆範囲内の対象を眠らせる
範囲が非常に狭く、敵がよほど密集していないと難しい。
仁王や薬に集まっている時が狙い目
睡蓮Lv1
支援
曼荼羅法(5)30-48☆☆☆☆呪文詠唱失敗確率を減少させる(パッシブ)効果大。
一発のMissが死につながる呪はMAXにしておきたい。
召喚はSPと相談。
雷天降臨、神獣召喚を取る際はこちらも取っておきたい。
性力修練Lv1パッシブ
真眼(5)10-18☆☆☆透明になった者を見抜く
対人では必須。
約120秒
呪法陣(5)1-5☆☆☆☆☆攻撃呪文の射程UP(パッシブ)
必須。
パッシブ
性力修練(10)20-38☆☆☆TP回復量増加(パッシブ)
SPとソーマ消費を天秤にかけて。
召喚は青ハ取得にMAX必要。
呪法陣Lv1パッシブ
婆羅門法(5)45-65☆☆PTメンバー全員のTP消耗量を減少
SPが足りない場合は青ハを優先し、これは後回しに。
性力修練Lv10約180秒召喚師
性天降臨(5)50-70☆☆☆☆一定時間、TPを絶えず回復させる
召喚を特徴づけるスキル。TPを切らさないようにかける。
婆羅門法Lv1約15秒召喚師
神性修練(3)72-80HPやTP回復時に、回復量が増加する
<自然回復は除く>(パッシブ)
睡蓮陣Lv1パッシブ召喚師
天孫降臨(1)51☆☆☆☆☆物理攻撃を一度だけ完全無効
これでかなり生存率が上がる。破られたらすぐ貼りなおす。
約32秒召喚師
天照降臨(1)82☆☆☆☆☆PTメンバー全員の物理攻撃を一度だけ完全無効
PTの特に法師を守るのに重要。
天孫降臨Lv1召喚師
天朋召喚(3)85-93☆☆PTメンバーの一人を召喚する。同一マップのみ。
SLvあがると召喚可能な距離が伸びる。
チャトの扉に挟まった人の救出、
対人で囲まれて動けない人の救出くらいか。
羅剛での救出も使える?
天照降臨Lv1召喚師
天聖布陣(1)?100一定時間、属性ダメージ上昇、TP回復量減少。
火炎属性攻撃力30%-30%増加(持続時間15)、
冷気属性攻撃力30%-30%増加(持続時間15)、
雷属性攻撃力30%-30%増加(持続時間15)、
TP回復50%減少(接続時間15)、PC本人、消耗TP850
召喚師
天聖方陣(1)?100☆☆☆☆☆一定時間、戦闘状態を離脱する。
効果時間内は攻撃を行う事が出来ない。
無敵状態(持続時間6)、
HP回復100増加(持続時間6)、
PC本人、消耗TP800
呪法師

スキル詳細

 呪・風

練光弾
技力+精神の合計値によりAtkが変動
(下記のAtkは技力+精神=139のときのものである)
スキルLv攻撃力消費TP必要条件
Lv1Atk71-753Lv1
Lv2Atk88-964Lv3
Lv3Atk108-1226Lv5
Lv4Atk131-1498Lv7
Lv5Atk157-17910Lv9
Lv6Atk185-21313Lv11
Lv7Atk217-25215Lv13
Lv8Atk250-29318Lv15
Lv9Atk288-34020Lv17
Lv10Atk339-40223Lv19

爆光弾 (練光弾Lv1必要)
チャクラによって威力が変動しない
スキルLv攻撃力消費TP必要条件
Lv1Atk189-23112Lv10
Lv2Atk288-35220Lv14
Lv3Atk409-63028Lv18
Lv4Atk514-63036Lv22
Lv5Atk628-76544Lv26

風天弾 (爆光弾Lv1必要)
防御力無視のダメージ
(絶対ダメージ・PvPでは1/3ぐらいの威力?)
スキルLvダメージ (持続ダメージ)持続時間消費TP必要条件
Lv1Atk64-78 (Atk34-41)5秒28Lv20
Lv2Atk81-99 (Atk43-52)5秒33Lv22
Lv3Atk96-118 (Atk51-63)5秒39Lv24
Lv4Atk112-138 (Atk60-73)5秒45Lv26
Lv5Atk145-177 (Atk77-94)5秒53Lv28
Lv6Atk177-217 (Atk94-116)5秒61Lv30
Lv7Atk210-256 (Atk112-436)5秒69Lv32
Lv8Atk258-316 (Atk137-168)5秒79Lv34
Lv9Atk307-375 (Atk164-200)5秒88Lv36
Lv10Atk388-474 (Atk207-252)5秒99Lv38

風天陣 (風天弾Lv1必要)
防御力無視のダメージ
(絶対ダメージ・PvPでは1/3ぐらいの威力?)
スキルLvダメージ (持続ダメージ)持続時間消費TP必要条件
Lv1Atk120-134 (Atk82-101)15秒58Lv30
Lv2Atk144-161 (Atk98-119)15秒87Lv34
Lv3Atk173-193 (Atk120-147)15秒116Lv38
Lv4Atk208-232 (Atk143-175)15秒144Lv42
Lv5Atk250-278 (Atk181-221)15秒173Lv46

【召喚師】神獣召喚 (爆光弾Lv5・風天陣Lv5必要)
(技力+精神の合計値によりAtkが変動)
(Lv1、2のAtkは技力+精神=312のときのものであり
Lv3、4のAtkは技力+精神=457のときのものである
Lv5のAtkは技力+精神=532の時)
スキルLv攻撃力防御を無視した攻撃消費TP必要条件備考
Lv1Atk1323-1829230-25093Lv48
Lv2Atk1747-2435260-280108Lv56
Lv3Atk3071-4294290-310123Lv64
Lv4Atk3883-5455320-340138Lv72
Lv5Atk5858-8262350-370155Lv80
Lv6技力+精神で変動500-550165Lv85EX版
Lv7技力+精神で変動550-600175Lv95EX版
Lv8技力+精神で変動600-650185聖天6EX版
 火炎

火天の矢
スキルLv攻撃力消費TP必要条件
Lv1Atk85-10412Lv5
Lv2Atk137-16817Lv8
Lv3Atk189-23223Lv11
Lv4Atk244-29928Lv14
Lv5Atk303-37134Lv17
Lv6Atk365-44640Lv20
Lv7Atk430-52545Lv23
Lv8Atk497-60851Lv26
Lv9Atk568-69556Lv29
Lv10Atk643-78662Lv32

火天修練 (火天の矢Lv1必要)
スキルLv効果持続時間消費TP必要条件
Lv1抵抗+360秒4Lv10
Lv2抵抗+680秒8Lv12
Lv3抵抗+9100秒12Lv14
Lv4抵抗+12120秒16Lv16
Lv5抵抗+15140秒20Lv18
Lv6抵抗+18160秒24Lv20
Lv7抵抗+21180秒28Lv22
Lv8抵抗+24200秒32Lv24
Lv9抵抗+27220秒36Lv26
Lv10抵抗+30240秒40Lv28

火天の槍 (火天修練Lv1必要)
スキルLv攻撃力消費TP必要条件
Lv1Atk216-26528Lv20
Lv2Atk268-32838Lv23
Lv3Atk326-39948Lv26
Lv4Atk390-47759Lv29
Lv5Atk461-56469Lv32
Lv6Atk540-66080Lv35
Lv7Atk626-76590Lv38
Lv8Atk718-877100Lv41
Lv9Atk819-1000111Lv44
Lv10Atk928-1133121Lv47

火天陣 (火天の槍Lv1必要)
スキルLv攻撃力消費TP必要条件
Lv1Atk408-49955Lv30
Lv2Atk459-56064Lv33
Lv3Atk513-62872Lv36
Lv4Atk569-77681Lv39
Lv5Atk628-76790Lv42
Lv6Atk687-84099Lv45
Lv7Atk750-917108Lv48
Lv8Atk814-996116Lv51
Lv9Atk880-1076125Lv54
Lv10Atk950-1161134Lv57

孔雀炎 (火天陣Lv1必要)
スキルLv攻撃力消費TP必要条件
Lv1Atk535-59552Lv40
Lv2Atk667-74160Lv44
Lv3Atk818-90979Lv48
Lv4Atk988-109988Lv52
Lv5Atk1180-1311112Lv56

火天の怒り (孔雀炎Lv1必要)
スキルLv攻撃力消費TP必要条件
Lv1Atk749-83363Lv50
Lv2Atk907-100992Lv54
Lv3Atk1045-1162120Lv58
Lv4Atk1194-1327149Lv62
Lv5Atk1305-1596174Lv66

【呪法師】火天降臨 (爆光弾Lv1・火天陣Lv3必要)
スキルLv攻撃力消費TP必要条件
Lv1Atk810-99075Lv50
Lv2Atk990-121087Lv55
Lv3Atk1170-143097Lv60
Lv4Atk1395-1705107Lv65
Lv5Atk1620-1980154Lv70

【呪法師】火天聖印 (火天の矢Lv3・孔雀炎Lv2必要)
(パッシブ)
スキルLv効果必要条件
Lv1火属性攻撃力+5%Lv45
Lv2火属性攻撃力+10%Lv55
Lv3火属性攻撃力+20%Lv65

【呪法師】火光天尊 (火天の怒りLv1必要)
スキルLv攻撃力(持続ダメージ/秒)消費TP必要条件
Lv1Atk481-588(500/10sec)180Lv78
Lv2Atk588-718(1000/10sec)210Lv82
Lv3Atk649-849(1500/10sec)240Lv86
Lv4Atk828-1012(2000/10sec)270Lv90
Lv5Atk962-1176(2500/10sec)300Lv94

【呪法師】炎天降臨 (孔雀炎Lv5必要)
スキルLv火炎持続攻撃力消費TP必要条件
Lv1Atk2600-2800180Lv90
Lv2Atk2800-3000210Lv94
Lv3Atk3000-3200240Lv98
 冷気

氷天
スキルLv攻撃力効果持続時間消費TP必要条件
Lv1Atk72-88移動速度 2減少6秒13Lv10
Lv2Atk86-106移動速度 2減少7秒20Lv12
Lv3Atk101-124移動速度 2減少8秒26Lv14
Lv4Atk118-144移動速度 2減少9秒32Lv16
Lv5Atk135-164移動速度 2減少10秒39Lv18
Lv6Atk159-195移動速度 2減少11秒45Lv20
Lv7Atk184-225移動速度 2減少12秒52Lv22
Lv8Atk213-260移動速度 2減少13秒58Lv24
Lv9Atk243-296移動速度 2減少14秒64Lv26
Lv10Atk285-348移動速度 2減少15秒71Lv28

氷天修練 (氷天Lv1必要)
スキルLv効果持続時間消費TP必要条件
Lv1抵抗+360秒4Lv20
Lv2抵抗+680秒8Lv22
Lv3抵抗+9100秒12Lv24
Lv4抵抗+12120秒16Lv26
Lv5抵抗+15140秒20Lv28
Lv6抵抗+18160秒24Lv30
Lv7抵抗+21180秒28Lv32
Lv8抵抗+24200秒32Lv34
Lv9抵抗+27220秒36Lv36
Lv10抵抗+30240秒40Lv38

氷天の檻 (氷天修練Lv1必要)
スキルLv攻撃力効果持続時間消費TP必要条件
Lv1Atk331-380金縛り3秒32Lv33
Lv2Atk424-519金縛り3秒51Lv39
Lv3Atk519-634金縛り3秒70Lv45
Lv4Atk620-758金縛り3秒89Lv51
Lv5Atk728-890金縛り3秒108Lv57
Lv6Atk836-1022金縛り3秒127Lv64
Lv7Atk944-1154金縛り3秒146Lv71
Lv8Atk1052-1286金縛り3秒165Lv78
Lv9Atk1160-1418金縛り3秒184Lv85
Lv10Atk1268-1550金縛り3秒203Lv92

氷天の怒り (氷天の檻Lv1必要)
スキルLv攻撃力 (持続攻撃力)効果持続時間消費TP必要条件
Lv1Atk97-120 (Atk56-68)移動速度 2減少10秒61Lv40
Lv2Atk114-141 (Atk64-79)移動速度 2減少10秒72Lv42
Lv3Atk120-148 (Atk68-84)移動速度 2減少10秒82Lv44
Lv4Atk129-159 (Atk73-90)移動速度 2減少10秒92Lv46
Lv5Atk136-168 (Atk77-96)移動速度 2減少10秒103Lv48
Lv6Atk151-184 (Atk86-104)移動速度 2減少10秒113Lv50
Lv7Atk165-202 (Atk94-115)移動速度 2減少10秒124Lv52
Lv8Atk181-220 (Atk103-125)移動速度 2減少10秒134Lv54
Lv9Atk198-240 (Atk112-136)移動速度 2減少10秒144Lv56
Lv10Atk208-253 (Atk118-143)移動速度 2減少10秒155Lv58

【呪法師】氷天降臨 (氷天Lv5・氷天の檻Lv1必要)
スキルLv攻撃力効果消費TP必要条件
Lv1Atk684-836突き飛ばし75Lv45
Lv2Atk792-968突き飛ばし87Lv53
Lv3Atk936-1144突き飛ばし97Lv61
Lv4Atk1116-1364突き飛ばし107Lv69
Lv5Atk1440-1760突き飛ばし154Lv77

【呪法師】氷天聖印 (氷天Lv3・氷天の檻Lv2必要)
(パッシブ)
スキルLv効果必要条件
Lv1氷属性攻撃力+5%Lv45
Lv2氷属性攻撃力+10%Lv55
Lv3氷属性攻撃力+20%Lv65

雷天
スキルLv攻撃力効果消費TP必要条件
Lv1Atk128-156詠唱妨害22Lv20
Lv2Atk148-181詠唱妨害28Lv22
Lv3Atk173-212詠唱妨害35Lv24
Lv4Atk200-244詠唱妨害41Lv26
Lv5Atk228-279詠唱妨害48Lv28
Lv6Atk259-316詠唱妨害54Lv30
Lv7Atk292-356詠唱妨害60Lv32
Lv8Atk326-399詠唱妨害67Lv34
Lv9Atk365-446詠唱妨害73Lv36
Lv10Atk419-512詠唱妨害80Lv38

雷天修練 (雷天Lv1必要)
スキルLv効果持続時間消費TP必要条件
Lv1抵抗+360秒4Lv30
Lv2抵抗+680秒8Lv32
Lv3抵抗+9100秒12Lv34
Lv4抵抗+12120秒16Lv36
Lv5抵抗+15140秒20Lv38
Lv6抵抗+18160秒24Lv40
Lv7抵抗+21180秒28Lv42
Lv8抵抗+24200秒32Lv44
Lv9抵抗+27220秒36Lv46
Lv10抵抗+30240秒40Lv48

雷天陣 (雷天修練Lv1必要)
スキルLv攻撃力 (持続攻撃力)持続時間消費TP必要条件
Lv1Atk63-78 (Atk34-42)8秒76Lv40
Lv2Atk72-90 (Atk39-48)8秒77Lv42
Lv3Atk82-100 (Atk44-54)8秒87Lv44
Lv4Atk91-111 (Atk49-61)8秒96Lv46
Lv5Atk100-124 (Atk55-68)8秒106Lv48
Lv6Atk112-138 (Atk61-75)8秒116Lv50
Lv7Atk123-153 (Atk67-83)8秒125Lv52
Lv8Atk136-166 (Atk74-90)8秒135Lv54
Lv9Atk150-184 (Atk81-100)8秒144Lv56
Lv10Atk165-201 (Atk89-108)8秒154Lv58

雷天の怒り (雷天陣Lv1必要)
スキルLv攻撃力効果持続時間消費TP必要条件
Lv1Atk741-905気絶4秒144Lv50
Lv2Atk882-1078気絶4秒176Lv54
Lv3Atk975-1192気絶5秒208Lv58
Lv4Atk1071-1309気絶5秒240Lv62
Lv5Atk1171-1432気絶6秒272Lv66

【呪法師】雷天降臨 (雷天陣Lv3必要)
スキルLv攻撃力 (持続攻撃力)持続時間消費TP必要条件
Lv1Atk360-440 1回攻撃4秒116Lv48
Lv2Atk360-440 2回攻撃(Atk300)4秒134Lv56
Lv3Atk360-440 3回攻撃(Atk600)4秒153Lv64
Lv4Atk360-440 4回攻撃(Atk900)4秒175Lv72
Lv5Atk360-440 5回攻撃(Atk1200)4秒196Lv80

【呪法師】雷天聖印 (雷天Lv3&雷天陣Lv2必要)
(パッシブ)
スキルLv効果必要条件
Lv1雷属性攻撃力+5%Lv45
Lv2雷属性攻撃力+10%Lv55
Lv3雷属性攻撃力+20%Lv65

【呪法師】雷獣撃 (雷天の怒りLv3必要)
スキルLv攻撃力効果持続時間消費TP必要条件
Lv1Atk1111-1666移動速度4減少6秒144Lv75
Lv2Atk1323-1984移動速度4減少6秒176Lv79
Lv3Atk1462-2193移動速度4減少6秒208Lv83
Lv4Atk1606-2409移動速度4減少6秒240Lv87
Lv5Atk1756-2634移動速度4減少6秒272Lv91
 マントラ

曼荼羅法
(パッシブ)
スキルLv効果必要条件
Lv1呪文詠唱失敗確率 10%減少Lv30
Lv2呪文詠唱失敗確率 20%減少Lv34
Lv3呪文詠唱失敗確率 30%減少Lv38
Lv4呪文詠唱失敗確率 40%減少Lv42
Lv5呪文詠唱失敗確率 50%減少Lv46

真眼
パーティーメンバー全員が透明になった者を見抜ける
スキルLv持続時間消費TP必要条件
Lv15秒16Lv10
Lv28秒20Lv12
Lv311秒24Lv14
Lv414秒28Lv16
Lv517秒32Lv18

【召喚師】天孫降臨
一回だけ絶対に攻撃を防ぐ結界を張る。EX版は一定のHP分物理攻撃無効
スキルLv持続時間消費TP必要条件備考
Lv1-160Lv51
Lv2-400Lv71EX版
Lv3-600Lv91EX版
Lv4-800聖天12EX版

【召喚師】天照降臨 (天孫降臨Lv1必要)
パーティーメンバー全員を一回だけ絶対に攻撃を防ぐ結界で包む。EX版は持続時間あり
スキルLv持続時間効果消費TP必要条件
Lv15秒物理ダメージ480Lv82 EX版 聖天1
Lv26秒物理&スタンダメージ500EX版 聖天11

【召喚師】天朋召喚 (天照降臨Lv1必要)
同主神PTメンバーの一人を召喚する。
スキルLv効果消費TP必要条件
Lv1範囲小180Lv85 EX版 聖天1
Lv2範囲中250Lv89 EX版 聖天1以降
Lv3 MAX範囲大320Lv93 EX版 聖天1以降

呪法陣
(パッシブ)
スキルLv効果必要条件
Lv1スキル射程距離 1増加Lv1
Lv2スキル射程距離 2増加Lv2
Lv3スキル射程距離 3増加Lv3
Lv4スキル射程距離 4増加Lv4
Lv5スキル射程距離 5増加Lv5

性力修練 (呪法陣Lv1必要)
(パッシブ)
スキルLv効果必要条件
Lv1基本TP回復 15増加Lv20
Lv2基本TP回復 25増加Lv22
Lv3基本TP回復 33増加Lv24
Lv4基本TP回復 41増加Lv26
Lv5基本TP回復 49増加Lv28
Lv6基本TP回復 57増加Lv30
Lv7基本TP回復 65増加Lv32
Lv8基本TP回復 73増加Lv34
Lv9基本TP回復 81増加Lv36
Lv10基本TP回復 89増加Lv38

【召喚師】婆羅門法 (性力修練Lv10必要)
仲間のスキル使用時のTP消費量を減少させる
スキルLv効果持続時間消費TP必要条件
Lv1スキル使用TP 4減少180秒40Lv45
Lv2スキル使用TP 6減少180秒48Lv50
Lv3スキル使用TP 8減少180秒56Lv55
Lv4スキル使用TP 10減少180秒64Lv60
Lv5スキル使用TP 12減少180秒72Lv65

【召喚師】性天降臨 (婆羅門法Lv1必要)
一定時間、TPを絶えず回復させる
*他者、聖地では同じ主神に対して有効
スキルLv効果EX版 効果持続時間消費HP/TP必要条件
Lv1TP 10回復TP 2回復180秒50/40Lv50
Lv2TP 15回復TP 4回復180秒100/80Lv55
Lv3TP 20回復180秒150/120Lv60
Lv4TP 25回復180秒200/160Lv65
Lv5TP 30回復180秒250/200Lv70

【召喚師】青銅獅子
防御型の青銅獅子を召喚する
スキルLv消費TP必要条件備考
Lv1120Lv45
Lv2140Lv55
Lv3160Lv65
Lv4180Lv75EX版
Lv5200Lv85EX版
Lv6 MAX220Lv90EX版

【召喚師】金剛獅子 (青銅獅子Lv1必要)
攻撃型の金剛獅子を召喚する
スキルLv消費TP必要条件備考
Lv1140Lv50
Lv2170Lv60
Lv3200Lv70
Lv4220Lv80EX版
Lv5240Lv90EX版
Lv6 MAX260聖天1EX版

【召喚師】呪操兵召喚 (金剛獅子Lv3必要)
冥界の御門守を召喚する(魂の宝玉1個消耗)
スキルLv消費TP必要条件持続時間行動など
Lv1120Lv75EX版 300秒EX版 中立 威力中
Lv2160Lv79EX版 300秒EX版 中立 威力極低 念属性?
Lv3200Lv83EX版 300秒EX版 中立 威力低
Lv4240Lv87EX版 300秒EX版 中立 威力低
Lv5280Lv91EX版 300秒EX版 中立 威力高
Lv6350Lv96EX版 300秒EX版 中立 威力高 念属性?
Lv7400聖天6

【召喚師】眷属王法
召喚対象の能力を高める
スキルLv効果必要条件
Lv1召喚獣強化Lv74
Lv2召喚獣強化Lv78
Lv3召喚獣強化Lv82
Lv4召喚獣強化Lv86
Lv5召喚獣強化Lv90
Lv6召喚獣強化Lv95
Lv7召喚獣強化聖天1
Lv8召喚獣強化聖天6

【召喚師】神性修練
HPやTP回復時に、回復量が増加する<自然回復は除く>(パッシブ)
スキルLv効果必要条件
Lv1HPTP+50増加Lv72
Lv2HPTP+100増加Lv78
Lv3HPTP+150増加Lv84

睡蓮
スキルLv効果持続時間消費TP必要条件
Lv1睡眠4秒16Lv20
Lv2睡眠8秒28Lv24
Lv3睡眠12秒40Lv28
Lv4睡眠16秒52Lv34
Lv5睡眠20秒64Lv36

睡蓮陣 (睡蓮Lv1必要)
スキルLv効果持続時間消費TP必要条件
Lv1睡眠4秒32Lv30
Lv2睡眠8秒40Lv34
Lv3睡眠12秒48Lv38
Lv4睡眠16秒56Lv42
Lv5睡眠20秒64Lv46

【召喚師】魔法の羽 EX版
移動速度増加
スキルLv移動速度増加量持続時間消費TP必要条件
Lv11120秒80聖天2
Lv22240秒120聖天32

【召喚師】もりもりプラーナ EX版(青銅獅子Lv3必要)
プラーナ増加
スキルLv効果持続時間消費TP必要条件
Lv13000秒1000Lv50
Lv23000秒1000Lv60
Lv33000秒1000Lv70
Lv460%増3000秒1000Lv80
Lv5120%増3000秒1000Lv90

【召喚師】天聖布陣
一定時間攻撃対象への属性ダメージが上昇する代わりTP回復量減少
スキルLv効果TP回復量持続時間消費TP必要条件備考
Lv1炎・氷・雷40%増加50%減少15秒1500聖天1EX版
Lv2炎・氷・雷60%増加75%減少20秒2000聖天51EX版

メモ

  • 魔法のATKですが、精神や技力によって上下あるようです。 技力を上げた時より精神を上げた時のほうが、あがるATKは多いようです。
  • 技力は武器ATKの影響を大きく受けるようです。
  • 『堅固なるバルタンの剣』は魔法攻撃力を強化しない模様。 呪精錬も効果無い模様。
    (技寄りでも誰か調べてみてください)
    技力15:精神222:各30回蜘蛛平均
    素手初期バルタン+4火60バルタン独鈷杵+1
    氷矢5320.2319.9319.4334.2
    火矢10978.7980.1974.9990.0

技力131:精神113:各30回蜘蛛平均
素手初期バルタン+4火60雷風の杖・ATK97-112
火矢10804.2810.81250.4
  • LV38の精神振りと技力振りの比較をしてみました。
  • ステータス補正は3次+キリカネックレス+サラニュー製頭です。 苦手分野を補うように持たせています。
  • 2月22日のデータですが、上の方と杖同じですが、ATK値が変わってますね。
  • 杖の攻撃力が、低いためLv40ぐらいまでは、精神極振りと技力極振りの与ダメは、あまり変わらない

技力43:精神219:各30回蜘蛛平均
素手+4火60雷風の杖・ATK91-106
火矢1010451207

技力216:精神46:各30回蜘蛛平均
素手+4火60雷風の杖・ATK91-106
火矢106601206
  育成(古い情報の為注意)

TANTRAしたらば板より抜粋

9 名前: 名無し殿 投稿日: 2005/07/21(木) 21:26:42 []

   <ステ振りについて>
   ・精神極 最大TP値が高い、HP自然回復力が高い、TP自然回復力も技極より若干高い、
   しかし、精神極でも火天の槍などTP消費の高いスキルを使うと、ガス欠になる
   呪法師の降臨系などAtkの高いスキルは技極よりも威力は↑、
   杖の強化精錬の効果が低いため、片手杖でも威力十分、TPが高いため対人で奪徳に気をつけろ
   精錬効果については 精神チャクラの多さ>>属性精錬>>>杖の強さ(呪精錬も強化精錬もあまり影響しない)
   66杖+6雷100と48片手杖+6火140で炎系の術で攻撃した結果、火140の方がDmg100ほどあがった(精神極)
   ・技力極 最大TP値、TP自然回復力共に低いためガス欠しやすい(ソーマ代がかかる)

  高lvでTP回復装備が揃っていれば、技振りでもTPが気にならなくなる

   杖の依存度が高いため、強い杖を持つまで威力を発揮できない(LV50代杖+6あたりから威力発揮)
   強化した杖を持っても精神極に、高LVの降臨系の威力は若干劣るが、矢、槍、孔雀、範囲スキルなど他のスキルにおいては
   技極が威力が↑
   精錬効果については 杖攻撃力>属性精錬>技の高さ(強化精錬、呪精錬の効果が大きい)
   LV58技315精140、LV22両手杖ノーマル使用で火0→100を比べてみたところ火100の方がDmg400ほどあがった(技極)
   ・バランス 丁度精神極と技極の中間の性能で、精神を属性値100になるまで(精神=166)まで上げて残り技力や、
   奪徳を考慮してTPを2000↓に抑えて残り技力や、精神=技力などがあり。
   ・その他 Pアイテム、アートマンの護符(HPUP)で体力初期値でも、HP600〜700前後になるため
   狩り目的で体力を上げることは少ないが、主神戦や羅剛との戦いのために体力に振ることもある
   (また直接体力に振らず呪精錬や、アクセで調整する人もいる)
   体力に振ることはあっても筋力は振るな!
   まとめ
   火天降臨5  精神極≧技極≧バランス
   火矢、火槍、孔雀等 技極呪>技極召喚>バランス呪召>精神極呪>精神極召喚
   TP効率 精神極>>バランス>>技極
   <各職について>
   ・一次職 二次職になるまでの準備段階、二次昇位時にスキルの振り直しができるため何に振っても特に問題はない
   魔女を狩るなら爆光弾が最高の威力をほこる、他火天の矢10をとっといて他のスキルを好みでとってよし
   LV40までなら威力は 爆光弾>火天の矢>火天の槍>雷天>>氷天
   LV41以上ジーナ以降からLV50台半ばまで威力は 
   風天陣>火天の槍>火天の矢>孔雀炎>氷天の檻>雷天>爆光弾>>氷天≧氷天怒り>雷天陣
   (LV48で 孔雀LV3>火天の矢、LV52で 風天陣>孔雀LV4>火天の槍LV5>火天の矢 の構図になる)
   錬光弾は頑張っても氷天程度なので振るな!雷天陣、氷天の怒りの持続ダメに期待するな!
   風天陣は高威力だが15s間の持続ダメ含んだものなので、1〜2発で倒せる敵なら十分な与ダメは与えられない
   とりあえず寝かしとけ!孔雀炎の着弾までに時間がかかるのを活用しとけ!
   オススメは始めは呪法陣、爆光弾、火天の矢をMAXまで振ってその後は
   →風天陣、睡蓮3程度、性天修練6程度他槍など や、
   →孔雀、氷天、槍、性天修練6 などが強い
   ・呪法師 属性スキルの威力が上がる聖印によって高ダメージを狙える
   降臨系の威力が上がるのと十分なTPを確保するために精神極がオススメ
   しかし、雷天陣〜孔雀炎のAtkの低いスキルの威力を上げたり、対人戦で奪徳でやられないように
   技力にも振るバランスや、ソーマや召喚師の青ハでTPを回復する技極呪法師もいる
   スキル振りは 炎系>雷系 (杖に炎呪精錬)、炎系<雷系 (杖に雷呪精錬)、三色術師(どの属性も使える)などが現在人気
   LV60以降での威力は
   火天降臨>孔雀炎>火天の怒り>雷天の怒り≧雷天降臨>火天陣>火天の槍>氷天降臨>氷天の檻
   >火天の矢>雷天>氷天の怒り>雷天陣>氷天
   ステ振りにもよるが属性呪精錬で威力が変わるため持っている杖の属性が何かで順位が変動するので、
   この構図をうのみにするな!範囲スキルは対人戦やBBQなど範囲狩りで他のスキルを上回る性能を発揮する!
   最終的には降臨系、火・雷怒りの威力が上がり以下の構図になる
   雷天降臨>火天降臨>氷天降臨>火天の怒り>雷天の怒り>孔雀炎>火天陣>火天の槍>氷天の檻
   >火天の矢>雷天>氷天の怒り>雷天陣>氷天
   ・召喚師 火力より補助という認識が高い、性天降臨(通称青ハ)でTP回復にソロにもPTにも大きく役立つ
   PT中、メンバに青ハをかけるとき、青ハはクールタイムが15sの間に攻撃もするとよいが、青ハを切らさない事が特に重要!
   ステ振りは高Atkの降臨系がなく、青ハでTPに問題がないことから制限まで技を上げるのがオススメ、
   一次職を育てるときは100程度まで精神を上げて残りを技力に振ると、装備品に技中心につけることで
   比較的簡単に制限まで技力を上げることができる(呪法師と違い、召喚師での精神極は大変マゾイ)
   (一次で精神極でPアイテム(チャクラ初期化\980)を使って技中心に振りなおすのもよい)
   天孫降臨で一回攻撃を無効化できるが、持続ダメでも打ち消されるので用心が必要
   青銅獅子、金剛獅子(通称犬、ワンコ)は大した壁にならない為いるいらない意見が分かれているが対人戦では意外に強い。
   神獣召喚はLV1では爆光弾並の与ダメしか与えられない、しかし高LV召喚師(おそらくLV60後半↑)で
   夜叉の日天(防御ダウン)を使ってウーなどにクリで10kダメを与えたとの報告もある
   また対人では防御が影響する爆光弾、神獣召喚はLV60以上の人には氷天並みの威力で、防御無視の風天陣も持続ダメが50前後と
   だいぶ落ちているため、防御の低さを狙って神獣召喚は術師に、HPの低さを狙って風天陣はアスラク&術師に使う
   しかし炎系や範囲スキルを使った方が威力は高い
   攻撃スキルはほとんど一次職と変わらないためLVが低いときは威力の構図は変わらない
   火・雷怒りがLV66でMAXになるのでそれ以降のスキルの威力は
   神獣召喚?>火天の怒り>雷天の怒り>孔雀炎>火天陣>火天の槍>氷天の檻
   >火天の矢>雷天>氷天の怒り>雷天陣>氷天 (実際に比較したデータがないので神獣降臨は位置づけは微秒である)
   (風天陣は与ダメが上がることはないので、LVが上がるにつれてスキルの与ダメの順位は下がる)

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