国策


国策

名称費用効果コメント
先軍政治30万武将数が多いほど全領土の内政値が急落する。
毎ターン兵士数が自然増加。
徴兵コスト2割減。
富国強兵30万内政全般と義勇兵系にボーナス。
国威発揚30万治安安定化&領民増加ボーナス。
発令期間次第で国威上昇。
殖産興業30万戦争コマンドが使用不能に。
内政値自然上昇ボーナス(商業・農業・技術)。
武将数が多い都市ほど効果が大きい。
発動中に他国や賊からの攻撃を受けても反撃できない
ただし、「城の守備に就く」と「遠方守備」は可能
楽市楽座30万1月7月の領民自然増加率上昇。
風林火山30万武将全員に特技『連突』を付加。
全部隊の守備力が微量に上昇。
必ず連突が発動するわけではない
神風特攻30万城の守備コマンドが使用不能に。
クリティカル率が急上昇。
連続突撃発動。
他国からの遠方守備を受けつけない。
城を落とした時は守備につく
他国への遠方守備は可能

500人以下の稼動数の少人数サーバー限定で有利にたてます。2005年から2007年までの非配布テスト時の稼動数1000人を超える大規模サーバーでは、百回以上を超える天下統一の中で一度も天下統一した例がなかった終盤で役に立たない最弱の国策として酷評されていた国策でもあります。
聖戦30万仕官・登用コマンドが受け入れ不能に。
クリティカル率が上昇。
鎖国10万密偵含め、あらゆる計略系コマンドを断つ。
下野、自国武将の他国への寝返り阻止。
領内に他国の武将が入れなくなる。
遠方守備派遣、受け入れ共に不能。
罠が密偵で壊されないので万川を無効化。
無所属武将なら領内へ侵入可能。
登用文の発送可能。
登用文&仕官による武将受入れ可能。
領内の賊砦移転不能。
八紘一宇0万後方都市を除く全都市に遠距離攻撃可能。
全ての国から遠距離攻撃される。
遠方攻撃で落とした都市、落とされた都市は空白地化。
遠方計略もできる
前統一国は100年間八紘一宇で国策固定
傭兵制度
(未実装)
30万支配域全域に傭兵市場を設置。
副将の雇用が自由に。
全領土の治安が急落する。
専守防衛
(Gullinbursti鯖のみ)
30万Gullinbursti鯖の独自国策。
発動中、防衛力及び城壁微増。
守備時に守備力上昇(風林火山の5倍)、攻撃時に守備力低下。
援軍待ちの籠城状態で使用する。
後詰決戦してくれる勢力がいる場合に有効。
  • 補足
    • 賊転落してしまうと強制的に無国策になります。
       ※国教は解除されません。
    • 前統一国に課される八紘一宇は開始100年間(○○歴199年12月まで)解除出来ません。
      • 100年間は賊落ちしても解除できません。101年目以降の賊転落なら無国策になります。
      • これを逆手にとり、101年目以前の賊転落+八紘一宇+康回教の合わせ技を取ることも可能。
         ※康回教 : 交戦許可の出ている国に洪水地震を起こす国教。

国策進言権

国策進言役職
Lv7大将軍
Lv5大司徒・大司馬・大司空
Lv3車騎将軍・衛将軍・驃騎将軍
Lv1太常・光禄勲・衛尉・太僕・廷尉・大鴻臚・宗正・大司農・少府

合計値22以上で発動