三種能力値、十種能力値以外の武将パラメータ。
「Player」は風向きを確かめつつ、砦に火を放った!!
「Player」は下流付近に陣を張っていた敵陣目掛けて水計を仕掛けた!!⇒この水計は見たことないので、もしかすると敵全体の士気を下げる水路封鎖に変わったのかもしれない。
「Player」は敵陣に偽りの情報を流し、敵軍の司令系統を麻痺させました!!
「Player」は敵陣に偽りの情報を流し、敵軍の司令系統を麻痺させました!!
敵陣に偽の情報を流し、同士討ちさせることに成功しました!! 「Enemy1」の部隊が「Enemy2」の部隊に誤って攻撃を仕掛けた為、 「Enemy2」の部隊に〜の追加ダメージ!!
農業=火↑土↑ 水↓↓
耐久=水↑木↑ 土↓↓
技術=木↑火↑ 金↓↓
商業=金↑水↑ 火↓↓
施し=土↑金↑ 木↓↓
緊急施し=変動無し
焼き討ち=火↑土↑ 水↓↓
流言工作=水↑木↑ 土↓↓
住民扇動=木↑火↑ 金↓↓
都市密偵=金↑水↑ 火↓↓
城壁破壊=土↑金↑ 木↓↓
徴兵・義勇兵募集・義勇兵召集・猛訓練=変動無し
山岳=火↑土↑ 水↓↓
平原=水↑木↑ 土↓↓
森林=木↑火↑ 金↓↓
城門=金↑水↑ 火↓↓
拠点=土↑金↑ 木↓↓
一般系の国策・国教を布いている国では、ダーク・カオスが一定以上に傾くと国外追放されるらしい。
暗黒系の国策・国教を布いている国では、ロウ・ライトが一定以上に傾くと国外追放されるらしい。
施し=ライト↑
猛訓練・徴兵・吸血=ダーク↑
民忠低い都市で徴兵=ダーク↑カオス↑
通常訓練=ロウ↑
守備・遠方守備=ライト↑ロウ↑
他国(救援先以外)への遠方守備=ライト↑カオス↑
合戦に勝利=ライト↑
戦争(攻め)=ダーク↑ロウ↑
PK(ロウやライトに傾いている相手をPK)=ダーク↑カオス↑
PKK(カオスやダークに傾いている相手をPK)=ライト↑カオス↑
特命を受けての暗殺=ダーク↑ロウ↑
窃盗・密輸=カオス↑
上記以外にも各種コマンドで多彩に変化するらしい。
罠の解除率に影響するらしい。
こちらも罠の解除率に影響するとか。