必要な実験を80%以上終える
エージェントの中身から攻めるか、全体的な評価方法から攻めるかを決める
個 | 全体 |
あるプレイヤーが入れた得点 | 得点 |
あるプレイヤーの(最終)攻め上がり位置 | (最終)攻め上がり位置 |
あるプレイヤーのボール保有時間 | ボール保有時間 |
あるプレイヤーの攻め上がり速度 | 攻め上がり速度 |
大学院入試の小論を書いてた
大学院入試の小論を書いてた
NAIST願書提出
※先週の目標を引き継ぐ
本来休講
ログから定量的に割り出せる値はすべて抽出する。
できれば、グラフ化も同時に行う。
-Nさん・Aさんにメールを出して、実験回数を利く。
研究室の空調がへんな時間に中央管理に移行したから、すごい蒸し暑い。。。
(なので、早めに離脱する。