《解体工メーリ》


《解体工メーリ》(かいたいこうメーリ)

カードデータ


カード名解体工メーリ効果:
急襲1(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズしてよい。)
このカードがスマッシュする時、かわりにこのカードをフリーズしてよい。そうした場合、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の対象の自分のユニットを1枚選び、そのユニットと隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。
種族グレムリン
種別ユニットタイミングクイック
使用コスト白1無1移動コスト白1無1
パワー2000スマッシュ1


ゲーム外カードデータ

収録セットNo.レアリティフレーバーテキストIllustration
IV-3IV-3 066/105Common?-S.of.L?


解説

 IV-3 王を超える力にて登場した、小型?ユニット
 グレムリンの1体で、スマッシュ?代替の能力を持っている。

 使用コストは軽く、ベース?依存種族らしく急襲を備える。
 パワースマッシュ?数値共に特筆するべきものもないので、主に自身の能力を活用する事になるだろう。

 スマッシュ?代替能力として、自身のスマッシュの変わりに特殊な能力を発動する。
 その効果は、このカード以外のバトルスペースに存在する自分ユニットを1歩移動してしまえるというもの。
 リリース?フリーズ?での状態は問わず、その変更も行われないため純粋に味方を動かすだけ。
 単純に移動コストを誤魔化すために使用でき、重いユニットを進めさせるのに役に立つ。また《ギガンティック・スカルドラゴン》のような中央エリア奥に進んだ場合に効果を発動するユニットの効果促進にも使用できるため用途は多い。
 また、この効果が適応されるのがスマッシュフェイズ?中というのが大きな要素の一つで相手からの妨害を貰いにくい状況で使えるのは魅力だといえる。

 欠点はパワー不足。
 このカード自身の能力を使用するためにはスマッシュ?できる場所、つまり中央エリアまで進まなくてはならないが、このパワーでは能力を使う前に叩き潰されてしまう恐れもある。
 自身の急襲により移動コストはごまかせるので、《IT工ニーナ》?などで補助をしてやるとより使いやすくなるなるだろう。
 また動かせるユニットは自分のユニットだけ、かつユニットの無いというのが条件であるため基本的に相手ユニットと戦闘できないことにも留意しておきたい。

 ややトリッキーだが、ユニットを安全に動かすという点において長けている能力を持っているので、幅広い局面で活躍させてやろう。

  • 「解体工・メーリ」であり「エメーリ」とは読まないようにしよう。余談だが、覚醒の刻現在グレムリン内で唯一名前の最後の母音の終わりがAではなくIになっている。

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