リソース操作・タイムライン
timeline_delete †
指定のタイムラインを削除します
構文 †
timeline_delete( ind );
- ind
- タイムラインのインデックス番号
戻り値 †
- n/a
- なし
説明 †
この関数は指定のタイムラインを削除します。
もしリソースツリーにあるタイムラインを削除した場合は、ゲームを再起動するまでアクセスできなくなることに注意します。
timeline_add()により動的に作成した場合は、不要になったらこの関数により削除する必要があります。そうでないとメモリリークの原因となり、ゲームをクラッシュさせる可能性があります。
if timeline_exists(global.tl) timeline_delete(global.tl);
上記コードはタイムライン"global.tl"が存在すれば、それをメモリから削除します
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