sprite_get_name()


リソース操作・スプライト

sprite_get_name

スプライトの名前を取得します

構文

sprite_get_name(index);
index
スプライトのインデックス番号

戻り値

String
スプライトの名前

説明

この関数は指定したスプライトの名前を文字列として取得します。この名前はGameMaker:Studio上のリソースツリーに登録した名前となります。

構文

str = sprite_get_name(sprite_index);

上記コードは、実行中のオブジェクトが持つスプライトの名前を取得し、文字列変数"str"に格納します

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