skeleton_bone_list()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_bone_list()

skeleton_bone_list()

指定のSpineスプライトに存在するすべてのボーン名のリストを取得します。

構文

skeleton_bone_list(sprite, list);
sprite
取得する Spineスプライト
list
取得結果の ds_list (事前に ds_list_create() で生成しておく必要があります)

戻り値

N/A
なし

bone_list = ds_list_create();
skeleton_bone_list(sprite_index, bone_list);

上記コードは、現在の Spineスプライトに含まれるボーン名のリストを取得しています

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