skeleton_bone_list()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_bone_list()

skeleton_bone_list()

指定のSpineスプライトに存在するすべてのボーン名のリストを取得します。

構文

skeleton_bone_list(sprite, list);
sprite
取得する Spineスプライト
list
取得結果の ds_list (事前に ds_list_create() で生成しておく必要があります)

戻り値

N/A
なし

bone_list = ds_list_create();
skeleton_bone_list(sprite_index, bone_list);

上記コードは、現在の Spineスプライトに含まれるボーン名のリストを取得しています

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2024-03-07 2023-08-09 2023-05-21 2023-05-20 2023-05-04 2022-10-13 2022-07-21 2022-07-02 2022-04-06 2021-11-30 2021-11-26 2021-10-03 2021-09-23 2021-08-15 2021-06-02 2021-01-23 2021-01-21 2021-01-19 2021-01-18 2021-01-16 2021-01-15

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 461
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 2
閲覧者: 3