room_set_width()


リソース操作・ルーム

room_set_width

指定のルームの幅をピクセルで設定します

構文

room_set_width( ind, w );
ind
ルームのインデックス番号
w
ルームの幅

戻り値

N/A
なし

説明

この関数は指定のルームの幅を変更することができます。 変更した値はゲームを再起動するまで保持し続けます。

global.myroom = room_add();
room_set_width(global.myroom, 640);
room_set_height(global.myroom, 480);
room_set_caption(global.myroom, 'Game Room');
room_set_persistent(global.myroom, false);

新規でルームを作成し、高さ"640"、幅"480"、キャプション"Game Room"、非常駐に設定します。

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