event_perform_object()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > リソース操作・オブジェクト > event_perform_object

event_perform_object()

指定のインスタンスの指定したイベントを呼び出します。

構文

event_perform_object(obj, type, numb);

引数

obj
実行するオブジェクトのインスタンス番号
type
実行するイベントタイプ(定数:イベント
numb
イベントタイプに対応する番号です(デフォルトは0)

戻り値

N/A
なし

説明

この関数は、指定のインスタンスの指定されたイベントを実行します。


これはプレイヤーオブジェクトのキーボード"W"をpressしたイベントを呼び出すサンプルです。

event_perform_object(obj_Player, ev_keypress, ord("W"));

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2024-03-07 2023-08-09 2023-05-21 2023-05-20 2023-05-04 2022-10-13 2022-07-21 2022-07-02 2022-04-06 2021-11-30 2021-11-26 2021-10-03 2021-09-23 2021-08-15 2021-06-02 2021-01-23 2021-01-21 2021-01-19 2021-01-18 2021-01-16 2021-01-15

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 2046
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 2