audio_emitter_exists()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > サウンド > audio_emitter_exists

audio_emitter_exists

指定のエミッタが存在しているかどうかチェックします

構文

audio_emitter_exists(index);
index
エミッタのインデックス番号

戻り値

Boolean
存在していればtrue

説明

この関数はオーディオ・エミッタが存在しているかどうかを返します。検索インデックスが初期化されていない場合、この関数はエラーとなることに注意してください

if audio_emitter_exists(s_emit)
{
  audio_play_sound_on(s_emit, snd_Explode, false, 1);
}
else
{
  s_emit = audio_emitter_create();
  audio_play_sound_on(s_emit, snd_Explode, false, 1);
}

上記コードは、変数"s_emit"に格納されているエミッタが存在するかどうかチェックします。その後、存在していればそのエミッタを使ってサウンドを再生し、存在しなければエミッタを生成してそれを使ってサウンドを再生します

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