Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > サウンド > audio_emitter_create
audio_emitter_create †
オーディオ・エミッタを生成します
構文 †
audio_emitter_create();
戻り値 †
- Real
- エミッタのインデックス番号
説明 †
この関数は新しいオーディオ・エミッタを生成し、そのインデックス番号を返します。インデックス番号は、エミッタ関連の関数(audio_emitter_*)で使用します。そして使わなくなったらaudio_emitter_free()を呼び出し、メモリ上から削除する必要があります。そうでないと、メモリリークとなりゲームをクラッシュさせる原因となる可能性があります
s_emit = audio_emitter_create();
上記コードは新しいオーディオ・エミッタを生成し、そのインデックス番号を変数"s_emit"に格納しています
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