バグ_1


全ての機種で発生

他のキャラは撃退多、撤退無でベストエンディングだが、
ソーンのみ撃退多、撤退無でバッド、撃退多、撤退有でグッドと逆になっている。
バグというよりは設定ミスか

MD版以外のすべてで発生

6面クリア後、ジェシカとテイラーに撤退数がついてしまう。
回避するにはシナリオセレクトで6面を飛ばすしかない。

PS版のみ発生

PS版ではエンディングでの撤退数の扱いが逆になっている。
本来は撃退多、撤退無でベストエンディングなのだが、
バグのためその状態ではバッドエンディングになる。
回避するにはどこでもいいので適当に撤退しておく。

SS版で発生(他機種は不明)

裏技で味方がNPCで登場するシナリオをプレイすると直前のクリアしたシナリオの装備をしたまま登場する。
所持アイテム欄には装備されていない状態で残っている。
シナリオクリア後に、味方で登場するシナリオをプレイすれば、NPCの時の装備をしたままの状態になっている。
これを利用すればNPCで登場する味方はルーンストーンを減らさずにクラスチェンジできる。
ルーンストーンは裏技で購入できるが、15000Pと高価なのでかなり節約になる。
(1)クラスチェンジさせたい味方にルーンストーンを装備させてシナリオクリアする。
(2)ルーンストーンを装備させた味方がNPCとして登場するシナリオをプレイする。
(3)クラスチェンジさせるとルーンストーン(複製)が消費される。
(4)所持アイテム欄のルーンストーン(オリジナル)は残っている。
(5)注意点としては、NPCがヒールや魔法で敵を倒しても経験値は増えない。
   攻撃で敵を倒した場合とシナリオクリア時にしか経験値は増えない。
   1章のナームは全く敵を倒さないし、ジェシカもあまり攻撃で敵を倒さない。
   敵を倒さなくてもシナリオクリアでレベルアップできるように経験値を調整しておくのが望ましい。
   メサイヤンソードも装備させておくと成功させやすい。

複製された装備は、他の装備に変更すると消失する。
また味方としてもNPCとしても登場しないシナリオをプレイした場合も消失する。
前者は必ず消失するが、後者は消失しない場合もあるようだ。条件は不明。
上記に注意してうまくやればメサイヤンソードやクラウンなども複製利用することができる。

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