AviUtlマニュアル / MP4(H.264)で出力


MP4(H.264)で出力

MP4動画の作成方法について。
x264(libx264)使用前提で、導入するプラグイン別に分類するとこんな感じでしょうか。

  • 最新のx264.exeをすぐ使いたい人向け(オプション入力を覚える必要あり)
    • x264 for Aviutl(自動フィールドシフト v7.5a 対応)(x264forAviutl.auo) + x264.exe + MP4Box
    • 可変フレームレート(itvfr)対応 x264出力(mp4/mkv)プラグイン(x264out.auo) + AviSynth(インストールのみ) + x264.exe
      • どちらのVFRを使ってるかで分かれる。VFRを使ってないのならどちらでも大差なし。
    • YV12,YUY2,RGB24,PIXEL_YCで外部アプリに画像を渡すフィルタ(mm_srv.auo)+AviSynth用クライアント(mm_cl_avs) + AviSynth + x264.exe (?)
      • AviSynthを使いこなしてる人向き?
  • 拡張 x264 出力(GUI)しか使い方がわからない人向け
    (自前でビルドできなければ、作者様が最新版のビルドをアップしてくれるまで待つしかないのが難点。)
    • 拡張 x264 出力(GUI) EX版 (x264guiEx.auo) http://rigaya34589.blog135.fc2.com/
      • x264guiからx264.exeを分離してエンコーダのアップデートをしやすくしたもの
    • 拡張 x264 出力(GUI) 改造版(x264gui.auo)
      • いろいろ変更点あり。
    • 拡張 x264 出力(GUI)(x264gui.auo)

AviUtl以外の各種ツールのDL先

必要なものだけインストールするのが吉だと思います。


最新のx264.exeをすぐ使いたい人向け

x264 for Aviutl(自動フィールドシフト v7.5a 対応)(x264forAviutl.auo) + x264.exe + MP4Box

付属のreadme.txtも参考にしながら、付属のx264forAviutl.iniを各自の環境に書き換える(特に各種実行ファイル(*.exe)のディレクトリ)。

可変フレームレート(itvfr)対応 x264出力(mp4/mkv)プラグイン(x264out.auo) + AviSynth(インストールのみ) + x264.exe

付属の「読んでね.txt」を参考にいろいろ用意。 「x264out.ini」の

:mp4
mp4box -add "%TMPF%.m4a" "%TMPF%.mp4"
if exist "%CHAP%" mp4box -chap "%CHAP%" -lang jpn "%TMPF%.mp4"
if exist "%CHAP%" del "%CHAP%"
move /y "%TMPF%.mp4" "%OUT%.mp4"
del "%TMPF%.m4a"

の行は、

:mp4
mp4box -add "%TMPF%.mp4" -add "%TMPF%.m4a" -new "%OUT%.mp4"
if exist "%CHAP%" mp4box -chap "%CHAP%" -lang jpn "%OUT%.mp4"
if exist "%CHAP%" del "%CHAP%"
del "%TMPF%.mp4" "%TMPF%.m4a"

に置き換えた方がいいかもしれない。


YV12,YUY2,RGB24,PIXEL_YCで外部アプリに画像を渡すフィルタ(mm_srv.auo)+AviSynth用クライアント(mm_cl_avs) + AviSynth + x264.exe (?)

(使ってる方いらしたらお願いします)

拡張 x264 出力(GUI)しか使い方がわからない人向け

拡張 x264 出力(GUI) 改造版(x264gui.auo)

だいたいaviutl_h264-ニコニコ動画まとめwiki、さらに付属のx264guiauo_改造版_by_rigaya.txtを参考にいろいろ変更。

拡張 x264 出力(GUI)(x264gui.auo)

だいたいaviutl_h264-ニコニコ動画まとめwikiの通り。

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