Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ビュー機能 > view_xport
描画領域内のビューポートのX座標
view_xport[0...7]
Real:描画領域内のビューポートのX座標
この変数を使用すると、ビューポートのX座標を取得したり、設定することが出来ます。ビューポートとはViewが描画されているスクリーンのことです。
GameMaker:Studioではゲームウィンドウはルームと同じサイズとなります。しかしながら、複数のViewを異なる位置に配置するとスクリーンはそれに合わせて描画するようになります。
ビューポート[0]のXY座標を(0, 0)に設定します
view_xport[0] = 0; view_yport[0] = 0;