Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ビュー機能 > view_wview
ルームのViewの幅を設定・取得します。
view_wview[0...7]
この変数によりルームのViewのは幅を設定することができます。ただし実際に描画されるサイズはビューポート変数(view_hport・view_wport)で指定した値となります。
ビューポートの幅と高さの比に基づいてビューの幅と高さをスケーリングする。
var ratio; ratio = view_hport[0] / view_wport[0]; view_wview[0] -= sc_amt; view_hview[0] -= sc_amt * ratio;