Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > instance_position
instance_position() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
instance_position(x,y,obj)
- x
- x座標
- y
- y座標
- obj
- オブジェクトインデックス
戻り値 †
(x,y)にオブジェクトが存在していたらそのインスタンスID。存在しなければnoone。
機能 †
座標(x,y)にobjで指定するオブジェクトインデックスのインスタンスが存在するかどうかを調べ、存在していたらそのインスタンスIDを返します。
複数存在していた場合は、優先順位の高い1つが返ります。存在しなかった場合はnooneが返ります。
座標(x,y)はルーム座標で指定します。
objには、オブジェクトインデックスやインスタンスIDのほかに、allも指定できます。
Example †
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 5259
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 5
閲覧者: 2