Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > instance_copy
instance_copy() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
instance_copy(performevent)
- performevent
- 生成イベントを発生させるかどうか指定するフラグ
戻り値 †
コピーして生成されたインスタンスのインスタンスID。
機能 †
現在のインスタンスを同じオブジェクトを座標(x,y)にコピー生成します。
引数 preformeventをtrueとすると、コピーされたインスタンスに対して生成イベントを発生させます。
戻り値はコピーして生成されたインスタンスのインスタンスIDとなります。
座標(x,y)はルーム座標で指定します。
Example †
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