draw_triangle()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_triangle

draw_triangle()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

  • 5.3A
    draw_triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3)
  • 6.x以降
    draw_triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3,outline)
x1
三角形の頂点のx座標
y1
三角形の頂点のy座標
x2
三角形の頂点のx座標
y2
三角形の頂点のy座標
x3
三角形の頂点のx座標
y3
三角形の頂点のy座標
outline
枠のみ描画するかどうかを指定

戻り値

N/A
なし

機能

(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)を頂点とする三角形を描画します。
6.x以降のみ outlineをtrueに指定すると枠のみ描画し、falseに指定する領域を塗りつぶします。

Example

  • 6.x以降
    // drawイベント内に記述
    // インスタンスの位置にさかさまの正三角形を描画
    size = 16;
    draw_set_color(make_color_rgb(0,255,0));
    draw_triangle(x,y, x-size,y-size*sqrt(3), x+size,y-size*sqrt(3), false);

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