draw_sprite()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_sprite()

draw_sprite()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

draw_sprite(sprite,subimg,x,y)
sprite
表示させるスプライトインデックス
subimg
表示させるスプライトのサブイメージ番号
x
x座標
y
y座標

戻り値

N/A
なし

機能

座標(x,y)に指定したスプライトイメージをそのまま表示させます。
アニメーションする時等、インスタンス自身が保持している現在のサブイメージを表示させたいときは、引数 subimg に-1を指定します。
座標(x,y)はルーム座標で指定します。

Example

draw_sprite(spr_Test,0,x,y);
/* spr_Testの1枚目のスプライトを(x,y)に表示させます。*/

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