Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 数値計算・文字列・日付/時間 > chr
chr() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
chr(val)
- val
- ASCII文字のコード
戻り値 †
指定した文字コードの文字
機能 †
引数に指定したASCIIコードを文字に変換して返します。
Example †
c = chr(65);
show_message(c); /* c is 'A' */
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