能力値


基本能力値

筋力

  • 武器による攻撃の威力に影響する。

胆力

  • 武器による攻撃の防御力に影響する。

技巧力

  • 武器による攻撃の命中率・回避率に影響する。
  • 術以外の技能の準備動作の早さにも影響する。

脚力

  • キャラクターの移動速度の速さに影響する。

心力

  • 術による攻撃の威力に影響する。
  • 術の準備動作の早さにも影響する。

精神力

  • 術による攻撃や状態異常の耐性に影響する。
  • 鬼力消費量の耐性にも影響する。

治癒力

  • 術による回復量に影響する。
  • 火傷や毒などの状態異常からの回復の早さにも影響する。

総合能力値

体力

  • 攻撃を受けると減少し、回復術や回復アイテムなどで回復する。

鬼力

  • 技能や術の使用で消費する。時間の経過と共に少しずつ回復する。

攻撃力

  • 物理攻撃力。

防御力

  • 物理防御力。

術力

  • 術攻撃力。

自然値

  • 対応する技能や術の攻撃の威力に影響する。
  • 成功率の設定されている技能や術の成功率にも影響する。
  • 自己の装備だけではなく、環境や時刻によって若干変動する。

火炎

  • 火炎?系の技能や術。確率で火傷の状態異常を起こす技能や術もある。

流水

  • 流水?系の技能や術。火炎を打ち消したり、体力を回復したりする。

疾風

  • 疾風?系の技能や術。火炎や移動に対する補助的な技能や術が多い。

光明

  • 光明?系の技能や術。攻撃から身を守ったり、回復や戦闘不能からの回復もコレ。

暗黒

  • 暗黒?系の技能や術。状態異常攻撃や潜行の技能や術が多い。   

ガイド

システム

▼操作
操作方法
戦闘
 ┗状態異常
▼環境
勢力
自宅?
▼生産
発展
奉公人
生産品?
装身珠
乗物?

職業


武芸?
武士道?
忍者?
暗忍?
陽忍?
祓師?
法師?
巫師?

スキル

▼職業別
技能
▼武器別
秘技?

装備

武器?
?
?
?
短刀?
両節棍?
錫杖?
宝杵?
宝剣?
?
防具?
?
?
?
小物?

アイテム

▼スキル修得
指南書?
生産書?
秘伝書?
技術書?
装身珠
▼その他
家具?
?

依頼

▼依頼別
任務依頼?
連鎖依頼?
通常依頼?
昇職試練?
▼地域別

地図

全体地図?
勢力国
禁域?

敵NPC

種族

掲示板

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