勢力


勢力

プレイヤーは3つの勢力から1つを自分の拠点に選び、選んだ拠点に自宅を持つことができる。 3つの勢力には国同士の友好度、そして自身との信頼度がある。

友好度

3国間の友好度。 友好度は全てのプレイヤーの行動によって増減し、著しく減少した場合、戦になる。

友好度の増減する行動

  • 他国を侵害するような依頼…友好度↓減
  • 他国を支援するような依頼…友好度↑増
  • 他国に属するNPCを倒す…友好度↓減
  • 他国のプレイヤーと対戦する…友好度↓減
  • 他国のプレイヤーを救援する…友好度↑増

信頼度

自身と3国それぞれの信頼度。 信頼度はプレイヤー個人の行動によって増減し、著しく信頼度が低い場合、その国には移籍することはできない。

  • 自身の属する勢力だけでなく、3つの勢力全てに信頼度が設定されていて、依頼などで変動。 国にとって有益な依頼を受けると増加する。

ガイド

システム

▼操作
操作方法
戦闘
 ┗状態異常
▼環境
勢力
自宅?
▼生産
発展
奉公人
生産品?
装身珠
乗物?

職業


武芸?
武士道?
忍者?
暗忍?
陽忍?
祓師?
法師?
巫師?

スキル

▼職業別
技能
▼武器別
秘技?

装備

武器?
?
?
?
短刀?
両節棍?
錫杖?
宝杵?
宝剣?
?
防具?
?
?
?
小物?

アイテム

▼スキル修得
指南書?
生産書?
秘伝書?
技術書?
装身珠
▼その他
家具?
?

依頼

▼依頼別
任務依頼?
連鎖依頼?
通常依頼?
昇職試練?
▼地域別

地図

全体地図?
勢力国
禁域?

敵NPC

種族

掲示板

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