Tips39


作成素材毎のボーナス

  • カテゴリー: 設定
  • 重要性: 普通
  • 投稿日: 2005-10-31 (月) 23:12:12

メッセージ

武器や鎧を作成するときに金属や革によって様々なボーナスを得ることが出来ますが、 その設定はScripts\Misc\OreInfo.csに記述されています。

static CraftAttributeInfo()

で金属、革、鱗のボーナスが設定されています。



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